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或许是因为Pippin的失败带来的影响 , 在随后数年时间里 , 苹果再也没有提起过在游戏行业布局的事情 。 直到2019年 , 苹果在春季发布会上推出了游戏订阅服务AppleArcade , 那段尘封的记忆才被再次揭开 , 苹果似乎重新燃起了想要进军游戏行业的野心 。
AppleArcade是一项非常典型的游戏订阅服务 , 就像微软的XboxGamePass那样 , 用户每月只需花费4.99美元 , 就能享受Arcade平台的所有游戏 。 这些游戏没有广告、内购 , 完全免费 , 可以在苹果的macOS、iOS、iPadOS、tvOS四大平台游玩 。
在发布会上 , 苹果还特地介绍了来自SEGA、Gameloft、Disney等知名工作室的独占游戏 。 尽管这些所谓的独占只是“限时独占” , 但AppleArcade上的确出现了一批不错的游戏作品 。 苹果在市场覆盖率上的积累 , 加上数百款经由苹果审核的游戏 , AppleArcade可能会让苹果游戏主机成为一个颇具潜力的游戏平台 。
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将AppleTV变成游戏机
正如上文所述 , 苹果和游戏行业之间本就渊源不浅 , 那么如今想要重整旗鼓也不是不可能 。 当然 , 比起前因后果 , 更多人关注的可能还是苹果最终能够端出一款怎样的游戏主机 。
从爆料消息来看 , 目前市面上流传的苹果游戏主机可能存在两种版本 。 根据WindowsCentral的采访人员JezCorden报道 , 目前苹果公司很可能正在研发一款类似Switch的便携式游戏机产品 , 而且该产品将会搭载全新的苹果自研芯片 , 并非已知的A系列或M系列芯片 。
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从网友提供的渲染图来看 , 这款苹果便携式游戏机是一款以iPhone13为原型的游戏手机 , 除了两颗肩键以外 , 该机还在顶部和底部各设置了一个触摸按钮 , 手感和AppleTV遥控器上的MagicJoy按钮类似 , 让游戏开发商可以根据游戏特性制定独特的操作方案 。
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另一方面 , 也有消息称苹果对推出游戏主机其实不感兴趣 , 他们可能会直接将全新设计的游戏芯片集成到AppleTV中 , 然后为其设计一款符合Arcade游戏要求的游戏手柄 , 而不是单独推出一款独立设备 。
事实上 , 这也是目前最现实的猜测 。 去年三月 , 苹果就已经在tvOS14.5的更新中增加了对最新的PlayStation5DualSense和XboxSeriesX控制器的支持 , 可用于玩tvOS应用商店和AppleArcade的游戏 。 苹果显然希望AppleTV不只是一款能够观看电影 , 连续剧 , 听音乐或其他内容的工具 , 更是自己敲响游戏行业大门的“敲门砖” 。
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苹果如何脱颖而出?
对于苹果而言 , 他们有着充足的理由去推动这个项目 。 一方面 , 近些年来 , 全球手机市场正在急剧缩水 , 苹果iPhone在销量上已经达到了瓶颈 。 iPhone13系列虽然在国内市场销量大涨 , 但是全球销量整体仍然呈现下滑趋势 , 而最新推出的iPhoneSE2022更是一度传出因为预期销量不佳 , 所以要减少供应商订单的消息 。
另一方面 , 市场调查机构SensorTower的报告显示 , 苹果AppStore在去年上半年的收入达到了415亿美元 , 其中游戏业务营收就占到了260亿 , 占据了超过60%的份额 , 一度超越了索尼、微软、任天堂和动视暴雪的利润总和 。 良好的收入前景 , 也为苹果的入场做好了铺垫 。
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