在使用OCCT进行压力测试 , 数据也是在正常范围并没有出现意外情况 。
而古墓丽影的游戏测试渲染评分是3924 帧率是25 , 因为是p系列显卡帧率不高 , 但是用2666的内存当时的帧率是23帧左右 , 还是有所提高的 。
接下来开始超频 , 考虑到帧率到4000以上现在来说性能提升有限 , 还有考虑稳定性等问题 , 本次博帝蟒龙 DDR4 3600的超频就考虑超频到4000MHz并稳定运行 , 因为硬件条件和平台性能发挥也只能超频到这个频率了 。
然后超频要怎么操作呢?
当然不能一下把频率 , 时序 , 电压都调到目标值 , 一般情况是调整电压和频率 , 能够正常运行了再调整时序 。 所以我首先是把频率调到3800MHz的水平电压调高0.2 , 保存重启后 , 看设备是否能够正常运行 , 然后再把帧率调到4000MHz而电压值调到1.4V , 中间可以多调整几次 , 重启运行看设备情况 , 没有出现蓝屏就基本没有问题 。
调整好帧率和电压后 , 我们就可以开始调整时序了 , 因为一开始的时序是18-22-42 , 我稍微调动一下 , 调成18-24-42然后开始测试 。 这里我们可以看到这里的读取速度变快了达到50.8GB/s , 但是在两款软件的压力测试中出现了错误 , 证明这个参数配置的还是有问题 , 因为没有什么可以参考的 , 这个时序调整只能一个个调一个个测试 。 不过这个bug其实还好 , 证明还是能用的 , 不会出现蓝屏 。 从一方面体现这款内存颗粒还是不错的 。
经过多轮的时序测试 , 我把4000MHz的时序定位在了19-25-45 , 内存电源1.4V的情况 , 读取速度还是50.9GB/s , 在稳定性测试中 , 并未出现bug的问题 , 然后就是进行游戏测试 , 测试结果是游戏评分有所提升 , 帧率并未有变化 , 也就是说在硬件配置无法发挥内存所有性能的情况下 , 高帧率内存提高到一定程度上对游戏提升有限 , 不知道在最新的平台上 , 高帧率是否能够有更好的表现呢?
为什么是帧率提高到一定程度后 , 对游戏表现提升有限呢?我们来看看2666帧率内存在我这个平台上的游戏评分 , 同样的16G+内存 , 在游戏跑分上要少了600分 , 帧率低了4帧 , 这就是说高帧率对游戏的体验还是会有所提升的 , 但是提升幅度可能跟搭载的平台有关系 。
在其他条件变化不大的情况下 , 高帧率内存对生产力体验到底有没有提升呢 , 明显是有所提升的 , 尤其是在渲染输出方面 , 在其他条件没什么变化的情况下 , 配合高帧率内存 , 输出视频速度还是会比较快 。
【总结】
作为全球知名品牌美商博帝科技(Patriot memory)内存条的质量还是可以信任的 , 尤其经过本次博帝蟒龙 DDR4 3600 内存条的超频体验之后 , 开启XMP DDR4-3600后表现相当出色 , 仅须进入BIOS内开启XMP后 , 根据内存条的默认参数设置已经能够发挥出不错的性能表现 , 这种性能不是那些2666的能比拟的 , 但是也需要平台支持才可以 ,
而3600的内存条超频到4000还是能够稳定运行这种超出来的400就是可以说是白嫖的性能 , 在内存读取速度上从48提升50.8这中间2G的性能就是超频的来的 , 现在很多主板都拥有XMP的功能 , 让众多不会超频的小白也能够轻松超频 , 但是还是那句话 , 超频有风险 , 要玩超频还是需要选择好的品牌和颗粒 , 在稳定性上面可以得到不错的保证 。 除了超频的性能以外这款拥有马甲的博帝蟒龙 DDR4 3600 内存条性价比还是蛮高的 , 外形上面也充满电竞感和非常高的识别度 , 让入手的我们眼前一亮 , 如果你要找一下稳定的高帧率内存条 , 这款博帝蟒龙 DDR4 3600会是不错的选择 。
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