从「花样多」到「少折腾」
曾经的安卓党,为了美化主题做出各种各样的尝试,但也影响了手机的日常性能 。
安装启动器,更换图标包,修改锁屏界面,改变状态栏样式...... 曾经这些主题美化功能在不同安卓上有着相似的实现方式,「搞机党」通过安装不同 App 来实现对应的功能,这通常意味着,对于手机内存资源的占用变大 。
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而对于本就不够用的安卓内存资源来说,这些专用于美化的 App 不但需要占用资源,还要常驻后台,这就意味着随着时间变长,热衷主题美化的「搞机党」们不得不忍受变慢变卡顿的安卓手机,尽管硬件升级提升了安卓手机的内存上限,但「主题美化」影响手机性能的观念还存留于部分「搞机党」心中 。
不过后来,随着国内的 MIUI、Flyme、ColorOS 等手机系统的崛起,手机内置主题商店成为潮流,不用折腾「一键美化」成为很多人选择国产安卓手机的重要原因,尤其是在手机厂商提供付费和免费主题的前提下,设计师、手机厂商、用户之间形成了较稳定的生态循环,「搞机党」终于不用像过去那样折腾的同时还占用内存空间了 。
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然而美化主题也有自己的问题,一些主题初看惊艳,但时间长了便容易腻味,尤其是那些深度定制的各种动漫、游戏主题,当用户喜好不断变化时,便开始不断寻找其他主题 。但主题商店的定制主题越来越多,「乱花渐欲迷人眼」时,挑选自己喜欢的主题又变成一件耗费时间的事情 。
在五花八门的各种美化方案中,人们选择越多,越是不愿意花时间和精力折腾 。
英国心理学家 William Edmund Hick 认为,在简单的判断场景中:一个人所面临的选择越多,做出决定所花的时间就越长 。有时候在选择中花费太长时间从而导致决策失败 。
所以,在如今越来越多五花八门的主题面前,大家其实是有选择困难症的,选择越多,花的时间越多,既然默认的主题设计的已经很耐看了,大家就可能不愿意花时间再去设置主题了 。
在用户不断折腾的过程中,厂商对 UI 和系统界面的重视开始让安卓默认主题走上了快车道,近些年,我们不断看到诸如小米 MIUI 12 超级壁纸,华为 P40 通过火焰和冰块的结合拍摄出的默认壁纸,以及 vivo 将每日步行数和壁纸上的花朵开放联系起来的动态行为壁纸等新概念,还有各家厂商对于国内主流 App 的图标设计全覆盖,都让默认主题变得比过去更优秀,也因此,安卓党的默认主题也开始变得耐看起来,一些人「阅尽千帆」之后便成为「默认党」,「不折腾」便成为常态 。
好看的主题由谁定义
设计师由 Jakob Nielsen 提出过这样一个观点:当用户在其他网站所积累的经验教会了他们如何使用网站,他们会希望一个新的网站可以与那些熟悉的网站一样,有相似的使用方式,以避免恐慌,更能轻车熟路 。
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很显然,iPhone 就是曾经的那个设计「榜样」,它的默认设计影响了安卓手机厂商的设计 。而对于如今的安卓厂商来说,默认主题设计早已过了「华丽」的阶段,并走向了苹果遵循的「美」与「实用」的平衡之路,他们开始注重细节,注重人机交互中那些曾经不如苹果的地方,这才让安卓默认党们有了「不折腾」也能用上好看界面的底气 。
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