朋友 , 你是否也和我一样 , 为了《Apex英雄》上线PS5已苦等一年半?
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那是否也和我一样 , 在年初听到《Apex英雄》PS5版本被曝出时 , 迫不及待地购买了4k 120Hz电视和PS5设备?
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所以 , 你一定也听说了前不久《Apex英雄》真的上线PS5的大消息:
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Emm……看到这个推送后 , 我当场就愣了 。
这是什么?最高只支持4k 60Hz??
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就连一年以前上线PS5的《彩虹六号·围攻》都推出了4k 120Hz版本 , 你《Apex英雄》磨蹭一年半就给我搞了个这?
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现在《Apex英雄》官方底下已经是一片骂声 , 隔着屏幕都能感受到伙汁们的愤怒(doge):
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说实话 , 当时我的第一反应就是:完了 , 4k 120Hz电视白买了 。
要知道 , 这段时间里 , 我的下班时间几乎全部被用来在深入各大论坛激情发帖研究电视行业的那些屏显技术 , 甚至生啃了不少概念 。
抛开《Apex英雄》不谈(反正还有彩6) , 4k 120Hz电视行业的水确实挺深的 。
4k 120Hz标准到底是什么?
据了解 , 4k 120Hz目前已经是业界屏显的“顶配”标准 。
截至2022年3月 , 真正做到4k 240Hz的屏显还没上市 。电脑屏幕确实有“240Hz” , 但更多是一种噱头而已 。
对于4k 120Hz标准 , 也有严格的要求 , 必须是屏体、芯片、输入同时满足4k 120Hz:
屏体:屏体刷新率达到4k 120Hz(4k有好几个标准 , 最常见的电视分辨率是3840 x 2160)
芯片:芯片支持4k 120Hz解码
输入:满血版HDMI 2.1接口(支持最高48Gbps信息传输 , 即每秒48Gb , 或6GB)
任何一个条件达不到 , 最终屏幕呈现的内容就达不到4k 120Hz , 类比“木桶效应”:
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当然 , 上面3个条件 , 还是电视本身的“硬条件” 。
除此之外 , 你在电视上播的电影、玩的游戏 , 也需要支持4k 120Hz才行 。
以游戏为例 , 如果你的显卡在运行游戏时带不动了 , 最高只能输出4k 30fps , 那么即使在电视上玩也还是能感到明显的卡顿 。
对于射击游戏玩家来说 , 帧率更是直接影响游戏手感 。在拼枪的时候 , 如果你的显示器最高只能输出60Hz , 而对方是120Hz , 在你俩技术一样的情况下 , 对方就是要比你更占优势(数据包传输更快) 。
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