挑战高薪!高校有哪些元宇宙对口专业?( 二 )


2020年2月21日 , 《教育部关于公布2019年度普通高等学校本科专业备案和审批结果的通知》(教高函〔2020〕2号) , 公布“2019年度普通高等学校本科专业备案和审批结果”的“新增审批本科专业名单”有新专业“虚拟现实技术专业” 。
最后 , 下游应用场景相关的专业也极具吸引力 。
如今 , 元宇宙得到了行业和政府的重视 , 逐渐与众多传统产业融合 , 比如游戏、社交、工业、教育、医疗等等 , 这也进一步扩大了元宇宙人才的的需求规模 。
以发展最快的游戏产业为例 , 如今的众多大厂都在积极开发元宇宙游戏 , 从国外的Roblox、EpicGames , 到国内的腾讯、网易等 。
相关的高校专业也迎来了机遇 , 比如计算机软件与理论、计算机应用技术、美术学、设计艺术学等等 。
除了以上典型的理工类专业外 , 元宇宙也会在未来需要更多社会学科人才的加入 , 比如法学、管理学、经济学等 , 以构建更加真实有序的虚拟世界 。
挑战高薪!高校有哪些元宇宙对口专业?
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3.新人才的进击之路
通过前章的介绍能够看出 , 元宇宙相关专业非常广泛 , 较为集中的类别有计算机科学与技术、电子科学与技术等 。
与此同时 , 有一个无法回避的事实需要我们明确 , 那就是高校毕业生的个人能力 , 与企业人才要求 , 或者说招聘岗位需求 , 存在一定不匹配的问题 。
以腾讯在招的“Unity/UE4研发”岗位为例 , 其岗位职责为:
1、负责Unity/UE引擎与Android系统交互、三方SDK对接等相关开发;
2、负责Unity/UE引擎应用程序框架及技术方案的设计和具体实现;
3、根据业务需求对引擎进行定制开发 , 扩展引擎功能 , 负责Unity/UE4引擎在应用平台上的性能调优;
4、负责工具链、自动化构建优化生产流程、提升效率;
5、负责引擎底层疑难问题攻坚;针对业务特性对游戏引擎进行优化改造 。
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可以看出 , 该岗位要能对Unreal或Unity等游戏开发引擎较为熟悉 , 最好还要了解OpenGL、DirectX等技术 。 这对于高校毕业生来说 , 是难以胜任的 。
这样的要求当然不是个例!
比如苹果在招岗位“3D软件工程师(AR/VR应用)” , 其主要资格为:
1、体验在消费者平台(移动/网络/游戏机/VR/等)上发布交互式3D应用程序
2、具有3D图形API和/或游戏引擎的经验
3、强大的计算机科学基础
4、强大的3D数学/线性代数基础
5、以细节为导向的方法来解决问题和构建新事物
6、优秀的口头和书面沟通技巧
8、很高兴成为一个快节奏和多样化的组织的一部分
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再以字节跳动招聘的“视觉感知算法工程师-PicoMR”为例 , 其职位描述为:
1、负责AR/MR场景中图像或三维视觉相关深度学习算法研究与应用(检测分割、特征匹配、Stereo、MVS等)
2、负责AR/MR场景中视觉算法的技术预研、落地以及论文专利撰写
职位要求:
1、计算机、电子信息、自动化、软件工程等相关专业本科及以上学历 。
2、了解传统或深度学习的2D/3DDetection、Segmentation、HumanPose/Skeleton、FaceLandmark、深度估计/补全、Stereo、MVS、NeRF等相关算法;了解多视图几何基本原理;3、了解LocalFeature相关算法 , 例如SuperPoint、ASLFeat、R2D2、D2-Net、DISK等;
4、了解Matching相关算法 , 例如SuperGlue、COTR、OANet、LoFTR、NN等;