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不过这次英特尔倒是多走了几步,新出的邪恶水手还能够适配别家显卡 。
说到这,咱就有个不成熟的想法了 。
说不定哪一天,咱们能在一个游戏上同时打开 FSR 2.0,DLSS,和这次新发布的 XeSS。。。
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只要你不在乎画面的输出延迟,一块 RTX 2060 怕是能战到天荒地老 。。。
>/ 你也有 AI ?
不知道小伙伴们发现个华点没有:XeSS 也是基于 AI 的时域超采样算法 。
没错!英特尔的 Arc 核显里也有个独立的运算单元 。。。
英特尔管它叫做 XMX 加速引擎 。
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在搞 AI 加速方面,其实英特尔并不比谁落后( 参考之前被很多人吐槽的 AVX-512 指令集 ),所以现阶段 XMX 引擎能做的事情就有很多 。
除了前面提到的 XeSS,还有就是 Adobe 全家桶、各种二维三维视效工具内的性能加速 。
不知道大家还记不记得之前的 CPU 性能对比,当时英特尔十一代处理器的算力比 AMD 差了一大截,各项测试被吊着打 。
唯独 PS、Pr 剪辑性能的环节搬回来一城,四核的处理器把八核的给秒了,搞的 AMD 一脸懵逼 。
这其中,就是英特尔处理器里的 AI 运算单元发挥了功劳 。
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此外,这个 AI 加速单元还能参与音频降噪、视频降噪等工作 。
之前英特尔跟大家提过的老视频修复技术,这次就又被拿出来说道了说道 。
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虽然这次显卡的 AI 单元性能有多强,英特尔没明说,不过效果肯定是要比以前处理器的那个还要强 。
>/ 其它一些好玩的东西
此外,这次的 Arc 独显也和十二代处理器一样,搭载了 Deep Link 动态功耗技术 。
相比台式机,我们都知道笔记本对整机的功耗更加的敏感 。
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这技术和隔壁 NVIDIA 家的 Dynamic Boost 比较类似,能够动态的调节 CPU 和显卡之间的功耗配比 。
比方说一台笔记本输入的电源是定死的 120W,以前是电源 IC 强制 CPU 分走 40W,GPU 分走 80W,那么显卡的能效上限就只有 80W 。
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有了动态调节技术之后,则变成了 CPU 和显卡之间还有一条自己的供电通路 —— CPU 吃不下的电,能自动转发给显卡 。
那么显卡的能效上限就可以突破 80W 的关口,只要散热压得住,性能就能继续往上飙 。
而除了游戏、AI 相关的内容之外,这次的 Arc 独显也很强调视频的编解码能力 。
比方说,它是目前第一块支持编码 “ AV1 ” 视频流的独立显卡,导出视频的性能是传统软件方案的 50 倍 。
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