笔记本电脑|光线追踪、2K画质拉满,只要一台笔记本电脑就能实现?( 三 )



但是在实际测试中 , 托尼发现 Windows 游戏本确实能在离开电源的情况下多撑一会儿 , 但也仅限一会儿 。。。
在保持 2K 分辨率、画质和光线追踪全部拉满并开启 DLSS 的情况下 , 拔掉电源游玩 《 幽灵线:东京 》 半个小时并且不开启 Battery Boost 2.0 续航增强 , 电量就剩下 40% 了 。。。
开了之后好一些 , 但提升也有限 , 半小时游戏之后还剩下 55% 的电量 。

当然 , 但凡一个正常人就不会让 RTX 3080 Ti 这个级别的 GPU 脱离电源使用 , 大家最好不要学我 。。。
虽然这项功能没有带来特别大的变化 , 但只要愿意去优化电池和续航 , 能让 Windows 电脑在脱离电源的情况下多用一会儿 , 就是好的出发点 。
还有一个托尼之前没见过的新鲜技术也很有意思 , 叫做Advanced Optimus 动态显示切换 。
这玩意儿带来最大的变化 , 就是保证性能和续航的基础上 , 进一步降低游戏的延迟 。
但降低延迟不是随便说说就能搞定的 , Advanced Optimus 动态显示切换是一种双 GPU 切换技术 , 它可以让独显直接控制显示器 , 没有中间商赚差价 。

之所以能实现这个功能 , 是因为 NVIDIA 在之前的基础上 , 弄了个基于硬件的动态显示开关 。
对 , 这项技术是硬件层面的 , 并非软件更新 。
而且和其他的显示切换技术不同 , NVIDIA Advanced Optimus 在切换独显和集显连接屏幕的时候不需要重启电脑 。
由于绕过了集显 , 这样做带来的最直接好处就是降低了游戏延迟 , 这对多人竞技游戏来说绝对是个好消息 。

此外 , 用于画面同步的 G-Sync 技术本来需要显示屏和独显直接连接才能使用 , 现在有了这个技术 , G-Sync 也可以无障碍用在笔记本上了 。

Advanced Optimus 动态显示切换还会进一步提升游戏的帧数 , 想帧数提升就集显切换独显 , 想省电就独显切换到集显 , 可以根据玩家需求自由调配 。
除了上面提到的这 3 种技术 , 还有自动平衡 GPU 和处理器之间功耗的 Dynamic Boost 动态增强、降低风扇噪音的 WhisperMode 智能降噪、以及堪称傻瓜式的一键优化 Optimal Playable Settings 等等等等 。。。
这么多的技术塞进了雷蛇灵刃 17 里面 , 让托尼这几天的游戏体验确实拉满了 , 经常下班了还在公司打游戏 。。。

笔记本电脑 GPU 的性能与台式机 GPU 确实有一定差距 , 尤其是还要考虑到可携带性 。
而当 NVIDIA 将 Max-Q 技术发展到第四代时 , 他们使出了浑身解数想要再一次提升游戏本的游戏体验 , 即使是顶级大作 , 也能让移动端显卡画质拉满运行 。
2K 、光追、帧数、画质我全都要 , 而这些的载体以前是台式机 , 现在笔记本电脑也可以做到了 。

而且前面提到的这么多技术 , 并不仅仅局限于托尼手里这一台雷蛇灵刃 17。
像是华硕、戴尔、联想、惠普、宏碁、雷神和同方等品牌都会推出第四代Max-Q技术的 RTX 30 系列笔记本电脑 , 大家的选择多着呢 。
把一大堆技术塞在笔记本电脑上面 , 让性能不断追赶台式机 , 这在以前想都不敢想的事情 , 正在被 NVIDIA 逐步实现 。