Java|影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡评测:闪耀旗舰,由你创作( 五 )


测试平台与说明
测试平台基于Core i9-12900K以及DDR5-6000 16GB*2内存打造 , 1000W额定功率的电源可以确保显卡有充足的供电来发挥全部性能 , 另外考虑到显卡自身的顶级定位 , 我们还为其准备了8K分辨率的相关测试 。
显卡性能基准测试我们以3DMark作为显卡基准性能测试 , 测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目 。 其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数 , Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数 , Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数 , 具体成绩见下表 , 表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分 。

影驰RTX 3090 Ti星曜OC在基础性能上对比RTX 3090有8%到13%的提升 , 其中测试的分辨率越高 , 两者之间的差距就会越大 , 在DX12的相关测试中相比DX11测试的成绩也有更高的表现 。
4K游戏性能测试接下来就是游戏帧数方面的测试 , 对于RTX 3090 Ti来说 , 其主打的早已不是主流分辨率下的流畅游戏 ,。 而是在4K+最高特效+光追 , 甚至是8K+光追这样的环境下流畅游戏 , 因此4K以下的分辨率基本上没有什么测试的必要 。 此次我们选择了4款支持光追的游戏进行测试 , 所有游戏在画质选项方面都会调至最高或者Ultra , 同时打开光线追踪 , DLSS也只会在8K分辨率下使用 。

在光追游戏下面 , 影驰RTX 3090 Ti星曜OC要领先于RTX 3090平均10%左右 , 而且除了非常吃配置的《赛博朋克2077》 , 其余游戏都可以获得很不错的游戏帧数 , 如果加入DLSS的话 , 那流畅游戏肯定是不在话下的 。

而对于8K光追游戏来说 , DLSS基本上还是标配 , 建议使用超级性能模式 , 可以极大地增强显卡的游戏性能 , 可以看到影驰RTX 3090 Ti星曜OC在这样的设定下可以提供非常可观的游戏效能 , 流畅运行8K光追游戏并不是一纸空话 。
创作性能测试体验RTX 3090 Ti的游戏性能固然是顶级的 , 但其自身并非定位在游戏市场 , 而是面向于对大显存有需求的重度创作者 , 因此其在创作应用方面的效能相比游戏方面的效能更值得一看 。
不过RTX 3090 Ti在创作方面的效能并不体现于其运算有多快 , 而是它能够做到其它显存容量相对较少的显卡无法做到的事情 。 我们可以在Davinci Resolve 17里面用一个8K RED RAW素材来举例说明 , 影驰RTX 3090 Ti星曜OC由于拥有24GB的超大显存 , 因此即便是为这段素材添加一些特效并实时运行都是没有问题的 , 可以看到这时候显存占用已经达到了22GB了 。 然而当我们使用显存容量只有12GB的RTX 3080 Ti来做相同操作的话 , 此时软件会因为显存不足而报错 , 无法继续运行 , 这就是两者之间本质的差距 。

RTX 3090 Ti可顺利运行
RTX 3080 Ti因为显存不足而报错而在渲染软件Blender里面 , 用我们的测试素材进行渲染的话 , 影驰RTX 3090 Ti星曜OC的24GB显存是足以完成整个最终渲染的工作 , 但换成RTX 3080 Ti的话就会因为显存不够因而报错 , 不能完成渲染 。
而在OctaneRender中 , 虽然RTX 3080 Ti与RTX 3090 Ti都能运行软件并输出相应的结果 , 但是拥有大容量显存的影驰RTX 3090 Ti星曜OC就可以轻松完成任务 , 只需要不到一分钟的时间 , 而RTX 3080 Ti则需要花费超过8分钟的时间 , 这就是前者24GB容量显存所带来的优势 。

温度测试在这个环节中 , 笔者会以开放式平台来测试显卡的温度 , 测试时环境温度约为23℃ 。 满载温度是在3DMark Time Spy Extreme测试中取得的 , 而待机温度则是开机以后记录10分钟 。