Java|影驰RTX 3090 Ti星曜OC显卡评测:闪耀旗舰,由你创作( 二 )



面对着这张目前消费级别终极的卡皇 , 各大厂家自然也是不会落下 , 纷纷推出自家的非公版RTX 3090 Ti来满足发烧友玩家的需求 。 这当中自然也少不了影驰这个大家都很熟悉的名字 。 这次他们就为大家带来的RTX 3090 Ti星曜OC显卡 , 这张显卡不仅有着强悍的性能 , 而且还延续了该系列传统设计 , 为玩家留下了充分的DIY空间 , 可让你打造属于自己的、独一无二的RTX 3090 Ti 。
完全体的GA102核心现身
完全体的GA102核心这次终于来了 , 它仍然沿用了从NVIDIA Pascal架构开始定下的GPC-TPC-SM层级架构 , 完全体的GA102核心一共具有7组完整的GPC , 每组GPC包含6组TPC , 每组TPC包含2组SM , 所以完整的GA102核心拥有84个SM单元 。
而且在Ampere架构中 , 每个SM单元拥有的CUDA核心数现在为128个 , 这就使得GeForce RTX 3090 Ti一共拥有10752个流处理器的超大规模 。 但是 , 与之前的GeForce RTX 3090相比 , GeForce RTX 3090 Ti主要只是多了些流处理器吗?并不是这样 。
我们先来看一下GeForce RTX 3090 Ti与TITAN RTX、GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3080 Ti规格参数对比:

从定位上来说 , GeForce RTX 3090 Ti以及GeForce RTX 3090都是上代TITAN RTX的继任者 , 上一代TITAN RTX的定位是面向AI和数据科学的解决方案 , 不过从目前这一代来看 , TITAN这个系列似乎是被砍掉了 , 于是GeForce RTX 3090 Ti以及GeForce RTX 3090被录入了GeForce阵容 , 但是他们的目标群体很明确——面向8K游戏玩家及重度创作者 , 而这两者之中 , 其实更加偏向于重度创作者用户 。
带纠错码(ECC)的24GB GDDR6X显存
如果说GeForce RTX 3090定位是生产力工具的一个鲜明的特点是24GB大容量的GDDR6X显存的话 , 那么GeForce RTX 3090 Ti在这上又渐进了一步 , 那就是其显存配置不仅容量大 , 而且支持ECC纠错码了 , 这是笔者个人认为GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090区别最大的两个地方之一 。 同时这也让GeForce RTX 3090 Ti看着很像设计与可视化解决方案领域的专业卡——RTX A6000 。
但是GeForce RTX 3090 Ti与RTX A6000各有长处 , RTX A6000的典型特点是可以配备最高达48GB的显存容量 , 但是GeForce RTX 3090 Ti的特点是配备了比RTX A6000更快的显存——GDDR6X 。 相对来说 , 设计与可视化生产流程更加偏重于需求大容量 , 而游戏需要低延迟 , 所以对显存速度也有要求 , 越快越好 , 当然 , 游戏的分辨率以及贴图质量也影响着显存容量的需求 。
所以这里我们可以看到一个GeForce RTX 3090 Ti一个无出其右的点——那就是它的显存特点综合了GDDR6X的“快”、24GB的“大”容量以及支持ECC纠错码的“稳” , 可以说是一个没有短板的多面手 。
驱动的控制面板中有显存的ECC开关 , 默认是关闭的 , 对于创作软件来说开ECC会增加稳定性 , 而对于游戏用户来说 , 就不用打开了 , 由于多了一步纠错码计算 , 会稍微影响性能 , 默认不动就好 。
频率提升巨大上面说显存支持ECC纠错码是笔者个人认为GeForce RTX 3090 Ti相比GeForce RTX 3090区别最大的两个地方之一 , 而第二个地方并不是更多的流处理器 , 而是频率 。
对于GeForce RTX 3090的GA102-300和GeForce RTX 3090 Ti的GA102-350这样的大核心来说 , 同时拥有高频是比较难的 , 因为即使可以高频 , 它也会面临功耗和发热的难题 , 毕竟随着频率的提升 , 功耗与发热是以超越线性的比例提升的 , 这也是为什么我们看到每一代的旗舰卡往往频率并不是同架构中最高的 。
而这次的GeForce RTX 3090 Ti确实令人惊讶 , 它的Boost频率达到了1860MHz , 相比GeForce RTX 3090的1695MHz提高了大约10% , 相比较而言 , 流处理器单元只不过提高了不到3%而已 。