AMD|联想公布锐龙6000H轻薄本性能:CPU提升不大 RDNA2游戏性能翻倍

AMD今年初发布了锐龙6000系列移动处理器,包括高性能的H系列及低功耗的U系列,不过3月份只有华硕部分笔记本使用锐龙6000H系列,4月份才会有其他品牌的锐龙6000轻薄本及游戏本大量上市 。
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联想今天也预热了搭载锐龙6800H处理器的某款小新笔记本新品,并公布了这款处理器的CPU及GPU性能,我们来看下 。
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首先是锐龙6000系列的升级内容,简单来说就是CPU升级到Zen3+架构,GPU升级到RNDA2架构,工艺升级台积电6nm,内存主控升级支持DDR5/LPDDR5,显示控制器升级,PCIe 4.0升级,多媒体引擎升级,并支持微软安全处理器等等 。
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来看CPU性能,联想对比了R20的成绩,锐龙7 6800H为593分,提升6%,联想称其提升不算小,实际上6%的提升也不算大,使用中应该感受不到,这一代的CPU升级不是重点 。
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提升最大的主要是核显,锐龙7 6800H搭配的是RX 680M核显,12组CU单元,3DMark的FireStrike及TimeSpy跑分都超过了NVIDIA的独显MX450,性能高出10%甚至30%多 。
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具体的游戏性能中,LOL中帧数达到了87fps,这个游戏比较吃CPU,所以提升只有6帧,相比R7 5800H不算明显 。
不过后面的几款游戏中就不一样了,性能基本上都是翻倍提升,之前15fps的游戏提升到了3fps,之前30fps的游戏提升到了60fps甚至70fps,流畅性完全不可同日而语了 。
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包括古墓丽影、永劫无间及赛博朋克2077之类的大型游戏也能做到30fps到70fps的性能,当然画质不会很高,也就是低或者中高端,但可玩性完全不同了 。
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值得注意的是,联想还测试了一个对游戏体验很重要的内容,那就是锐龙6000笔记本的不插电及插电性能差异,以前这是AMD平台的槽点,但在锐龙6000H系列上,不插电的游戏性能损失也只是从39fps降低到34fps,依然能保障游戏体验 。
还有就是笔记本续航,联想以工程机为由没做测试,不过从以往锐龙5000以及锐龙6000的改进来看,续航也是AMD新一代轻薄本的优势,这点应该没啥问题 。
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