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据数据显示 , 2021年腾讯真是大丰收 , 2021年营收5601亿元 , 全年净利润达到2248.2亿元 , 同比增幅为41% 。
不过利润这么高背后 , 是因为腾讯处置了京东集团的股份 , 收益达到782亿元 。
如果扣掉这部分收益产生的影响 , 那么净利润为1237.88亿元 , 同比仅微增1% , 是近十年来公司净利增幅最低的一年 。
不过 , 虽然利润增长仅1% , 腾讯这次的报表发布后 , 我们发现一直以来让人吐槽的腾讯游戏 , 终于产生了大变革了 , 这也是众多网友 , 特别是家长们乐意看到的 。
第一是腾讯对游戏的依赖降低了 , 游戏不再是第一收入来源 。 4季度 , 腾讯营收1442 亿元 , 其中游戏收入为428亿元 , 仅占总营收的30% , 而金融科技和企业服务营收479.58亿元 , 首度超越网络游戏板块 , 成为腾讯营收贡献最大的业务板块 。
第二是腾讯游戏向海外发展 , 不再是靠中国市场了 。 4季度游戏收入为428亿元 , 其中国际市场游戏收入增长34%至132亿元 , 占比高达30.8% 。
从全年来看 , 腾讯游戏收入1743亿元 , 而国内游戏收入为1288亿元 , 国际市场的游戏收入增长31%至455亿元 , 占比为26.1% 。
第三是未成年人对游戏的贡献可以忽略了 。 按照腾讯公布的数据 , 未成年人游戏总时长同比减少88% , 只占国内市场游戏总时长的0.9% 。
而从收入方面来看 , 未成年人总流水同比减少73% , 只占国内游戏营收总流水的1.5% 。 意味着在最严的“限游令”下 , 未成年人玩游戏产生的贡献 , 已经基本排队在腾讯游戏的营收之外 , 可以忽略了 。
过去的这许多年 , 大家一提起腾讯游戏 , 就是各种吐槽 , 称坑害了很多的未成年人 , 这确实给腾讯带来很大的压力 。
如今游戏不再是腾讯的第一大营收业务了 , 同时海外游戏贡献的收入越来越高 , 未成年人玩游戏贡献的收入已经不值一提了 , 不得不说这是腾讯游戏的一大变革 , 也是所有网友和家长愿意看到的 。
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