1从大到小排除水果,最角落是指最大的水果,水果越往中间越低 。这样,在生成小水果时,很容易导致链式反应,自动生成所有水果 。而这样做,每次生成一个大水果,都会空出以前的部分,这种排序方以节省很多空间 。如果把大水果放在中间,就会因为占用了很多空间,无法生成而导致游戏失败 。
2游戏后期,水果排列会超过一层,建议整体水果尺寸按S型排列 。比如底层的水果是哈密瓜的时候,上面应该是比哈密瓜小一个档次的水果,而不是最初的红提,这样排序还是可以顺利进行连锁合成反应的 。
3后期一定要等每一步水果动了再放下一个 。两个相同的水果很近,但没有生成 。你可以用下一个把他挤过去 。
4尽量让水平相距不上一级的靠边靠边 。它可以用反射原理改变方向 。因为游戏机制是在遇到它时产生的,所以很容易使用 。放的时候注意不要擦其他水果 。
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