我的答案是DNF恶改套指的是国服100级版本中的毕业防具 。恶改套是DNF韩服中100级重甲套装的直译名称 , 国服上线时改名为【噩梦:地狱之路】、【撒旦:愤怒的君主】、【撒旦:沸腾的愤怒】、【彼列:灭亡之芽】、【阿蒙:欺骗之力】、【亚巴顿:绝望的地狱】、【巴力:灵魂的堕落】 。
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dota2阵容体系?
“四保一”体系应该算是dota史上最经典的战术体系了 , 曾经因为cd战队的“玩命四保zhou”而出名 。顾名思义 , 就是队伍中的另外四人尽全力保护一个核心 , 最后靠核心出来拯救世界 。这个“一” , 一般是指dota中的一些传统大核心 , 例如幽鬼、水人、美杜莎、小娜迦、狙击手、敌法师、虚空假面等 。
“四保一”体系后来衍生出三种版本:推进四保一、gank四保一、防守四保一
这三种衍生体系的目的都是通过拖住对方敌人的节奏 , 来给己方单核大哥创造发育的空间 , 只不过过程不一样而已 。
推进四保一 , 即队伍中另外四人英雄以阵地推进英雄为主 , 例如毒龙、尸王、暗影萨满、死亡先知、影魔、戴泽、巫医、亚巴顿等等 。这种英雄前期线上强势 , 阵地战厉害 , 推进节奏很快 , 可以快速的抱团拔光敌人的外塔 , 团队经济会很高 。敌人不得不守塔 , 这样己方大哥就有安全的发育环境 。对面外塔掉的太快 , 对面的发育空间也会被压制 , 然后形成整体经济优势 , 中后期己方大哥成型以后一波带走 。
gank四保一 , 即队伍中另外四人英雄以小技能多 , 控制多 , 进攻性强的gank英雄为主 , 例如女王、帕克、莉娜、夜魔、裂魂人、斯拉达、发条地精、蝙蝠骑士等等 。这种英雄前中期gank节奏非常凶 , 一波又一波的进攻能让对面疲于应对 , 无暇gank己方大哥 。这种阵容需要视野压制 , 对面的活动空间很有限 , 所以己方大哥也能比较舒服的发育 。
防守四保一 , 即队伍中另外四人英雄以反手、控制英雄为主 , 例如潮汐、虚空、大小牛、谜团、术士、沉默术士、船长、猛犸等等 。这种阵容 , 打阵地防守战时会非常强 , 这种强反手团控英雄有大招时 , 敌人不敢随机进攻 。从而可以拖慢比赛的节奏 , 从而让大哥有足够的时间来发育 。
【亚巴顿到底指什么,dota2阵容体系?】进攻永远是最好的防守 , 从上面三种衍生体系可以看出来 , 第三种是最差的 , 这种比较吃大招的cd , 又因为被动防守 , 主动权永远在敌人手里 , 很容易被对手全面压制 , 一步步蚕食 。
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