电子商务|网易Q1财报:广告电商增长受阻碍 游戏还是网易主旋律

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电子商务|网易Q1财报:广告电商增长受阻碍 游戏还是网易主旋律

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【电子商务|网易Q1财报:广告电商增长受阻碍 游戏还是网易主旋律】电子商务|网易Q1财报:广告电商增长受阻碍 游戏还是网易主旋律

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电子商务|网易Q1财报:广告电商增长受阻碍 游戏还是网易主旋律

目前看来 , 疫情已经和我们打起了持久战 , 常态化了 , 持续了二年多年的疫情导致太多人原来的老本行做不下去了 , 传统行业裁员有多严重 , 做微商的 , 做新零售的 , 电商拼团这些企业等都在急着找寻新出路 。

今年2022疫情引发新商机 , 全面爆发 , 广告电商号称“直销残余的避难所 , 微商难民的翻身岛 , 破产老板的救命稻草 , 团长的新摇钱树”的神奇存在 。

广告电商是一个正常消费和销售就可获得“广告券”消费平台 , 新时代的潮流产儿 , 累积消费即可更多的广告券 。 获得广告券即可参与每天拼团 , 分享广告任务 , 赚取广告佣金 , 每天白捡收益 。

究其根本 , 这种火热又新颖的广告电商模式是结合了“社交电商+广告分佣” , 让消费者在购物的同时可以获得积分 , 并且还能通过观看平台对接的广告任务 , 让消费者手中的积分变现(得广告奖励) , 最终实现广告主、平台和消费者三方共赢的效果 。

商业逻辑悖论:
消费者给平台100元 , 最终消费者可以得到110元 。 这多出的“10”元平台从哪来?用户怎么赚钱?
互联网的本质——流量
三大变现方式:电商+广告+游戏

过去的电商根本意思就是分钱 , 而现在是结合广告+电商的模式 , 更有底气的分钱!
如何围绕广告电商设计“省钱/免费/赚钱”模式?(平台可根据实际运营需求“3选1“
方案一:消费累计 , 释放递减 。 (比如消费获得积分 , 可兑换商品或看广告变现)

举例:您在平台消费累积获得了2000个积分 , 平台按0.1%的释放比例进行广告返佣 。 那么第1天可获得广告奖励:2000*0.1%=2元 , 第2天可获得广告奖励:(2000-2)*0.1%=1.99元 , 以此类推 , 存量递减!
方案二:新增消费 , 阶梯释放 。
举例:广告返佣积分为200 , 释放比例为0.05% 。 积分为500时 , 释放比例为0.07% 。 积分为1000时 , 释放比例为0.1% 。 以此类推 , 阶梯释放!

方案三:推广消费 , 容量释放 。

举例:用户成为平台销售员身份后 , 拥有200的广告返佣容量 。 当前用户消费后获得了150积分(此为存量) , 那么:第1天可获得广告奖励:200*0.05%=0.1元 。 第2天可获得广告奖励:(200-0.1)*0.05%=0.1元 。 以此类推 , 按存量递减进行广告返佣!

广告电商 , 打造全新消费理念 , 让日常消费转为“广告奖励+产品分销”双佣模式让消费者最终实现消费省钱、免费、甚至赚钱让平台“借力”提升用户活跃度和消费粘性!