世界只知道老鼠妈妈谁能理解内心的悲伤招人怨不亏 dnf缔造者怎么样-DNF快时代下的催生品


如今《地下城与勇士》有高达60种职业,例如剑魂,狂战士,盛行全部阿拉德大陆 。也有爸爸爸爸什么的T0级职业,也很受欢迎 。复仇者,子弹等职业也是超级一线 。
即然职业那么多,有些职业会被冷落,杀手四姐妹长期躲到下水道里,有些职业会因为设计失败让玩家失去兴趣 。
导演觉得DNF设计最失败的职业是:创作者(鼠辈女生)
刚上线的时候,创始人是阿拉德大陆最强职业,技能范围广,绘图强大,扛塔速率无以伦比 。但在几个版本毁坏下,操纵水平和伤害都大大降低,老鼠女生好像被遗忘了,深深地藏到下水道里 。
作为一个从背景故事中问世的独特职业,创作者,尽管她刚发布就开始了一股风潮,但却是全部游戏中最特殊职业,开辟了DNF鼠标游戏,但只能说她独特,失败 。
创始人的第三次失败:
技能体制不健全
鼠妹的技能尽管和无制冷类似,但需要载入时长,全部操作流程不顺畅,控制与导出弱,欠缺爆伤技能 。
太没用的武器
【世界只知道老鼠妈妈谁能理解内心的悲伤招人怨不亏 dnf缔造者怎么样-DNF快时代下的催生品】玩过造物者的勇士应当深有感触 。鼠标姊妹技能准确率过高,武器耐用性损害很大 。一次修要十几二十万,针对武器而言太贵了 。
游戏很简单
与DNF别的职业对比,创始人的技能派系单一,导出派系同样,玩法平淡无味,投入过强,操作感受过低 。
全球只懂得老鼠母亲
谁能理解内心的忧伤
惹人怨不赔
见到搞笑的眼泪二行