罗永浩|罗永浩第三次创业,成功之道是别当产品经理( 二 )


可能对罗永浩来说 , 他自己也没底 , 毕竟前一个创业项目锤子科技 , 无论是手机还是空净等产品 , 都没有取得相对成功的市场反响 , 他作为科技企业CEO的价值 , 仍未得到肯定 。
如果从市场环境来分析 , 个人认为罗永浩选择热门赛道没有错 , 都说“识时务者为俊杰” , 元宇宙热潮的兴起不过是让虚拟现实技术得到更多关注 , 即使没有元宇宙概念的推波助澜 , 以VR、AR和XR为代表的虚拟现实技术也已经走上了发展的快车道 。
在市场数据方面 , 工信部引用赛迪顾问的数据显示 , 中国2020年虚拟现实市场规模同比增长46.2% , 而且预计未来三年(2021、2022和2023)年均增长率达到了30%-40% , 虚拟现实技术很有可能成为未来引导产业变革的重要力量 。

曾经VR技术也曾红极一时 , 然而终端产品的技术限制、不成熟加上生态资源的极度缺乏让其成为伪需求 , 在一夜之间轰然倒塌 , 但AR技术的崛起较好地弥补了VR在终端支持、生态资源方面的短板 , 以“辅助”的角色出现在市场上 , 让大家见到了商机 。
在产品布局方面 , OPPO已经布局多年 , 发布了两代的AR眼镜原型产品和一代量产产品 , 量产型AR眼镜OPPO Air Glass宣布将在今年夏天正式上市 , 在中国头部厂商中开启了AR产品落地的先河 。

仔细研究这款AR眼镜我们发现 , OPPO Air Glass现阶段更多的是担任信息辅助呈现的角色 , 在一些轻信息处理场景如骑行、出行中提供信息辅助 , 可以显示简单信息文本和简单导航信息 , 虽然做不了重度工作但的确可以在某些场景中提升生活便捷性 。
另一方面 , 苹果在AR领域也有多年的积累和探索 , 而且苹果直接将AR能力整合到iPhone、iPad等产品中 , 在一些轻度场景中发挥作用 。 但相较于OPPO这种简单的信息补充 , 苹果的AR功能引入了游戏交互等相对重度的玩法 , 借助A系列芯片强大的算力实现了较强的视觉效果和可玩性 , 苹果的AR生态也是目前普及程度最高、最成熟的 。

换言之 , 对整个行业来说AR并不是一片空白 , 而是已经有一定的基础 , 而且遇上了“元宇宙”这样的大热概念 , 的确有可能走上发展的快车道 。 其实如果罗永浩单纯地想捞快钱 , 那么宣布进入汽车行业或者直接蹭元宇宙的热度其实来得更快 , 但他没有这样做 , 而是多次强调新项目和元宇宙不相干 , 或许他依然是有一定的浪漫主义在 , 想要做一些自己想做的东西 。
此前失败 , 能成后事之师?回顾罗永浩的上一个创业项目 , 也就是直播带货 , 其实他的成绩不可谓不成功 , 甚至一度成为抖音上的头部主播之一 。 只不过如果再回到前一个创业项目 , 也就是锤子科技 , 罗永浩作为CEO的表现就很一般了 。
锤子科技共推出过两个手机品牌 , 分别是Smartisan和坚果 , 但两大品牌、4个系列的多款手机 , 6年以来一共只卖出了200万台 , 还不及头部厂商一个季度甚至一个月的销量 , 这样的成绩也成了锤子科技失败、坚果手机被卖的主要原因 。
这样的成绩说明一个事实 , 罗永浩所喜欢的、推崇的东西和理念 , 在商业市场上未必吃香 。 还是以锤子科技的手机产品为例 , Smartisan和坚果手机都十分讲究产品上的设计细节 , 以“工匠精神”自称的罗永浩在产品上体现了诸多执拗和坚持 , 然而“需要拧螺丝才能换SIM卡”这类设计细节除了自我感动之外对大众消费市场几乎毫无用处 , 而且关键的供应链和品控短板 , 也使得锤子科技的手机产品在线上线下一直呈现完全相反的表现 。

如果罗永浩想要在第三次创业中取得成功 , 那么小雷可能会奉劝一句:好好当一个CEO , 而不是一个产品经理 。