CPU|硬核PK再度来袭!爆款游戏本天选3(3060款),选AMD还是Intel?( 二 )


●USB Type-C接口规格不同 , AMD款的2个都是基于USB3.0总线的 , 5Gbps带宽;而Intel的则一个是5Gbps USB总线 , 另一个是高速全能的Thunderbolt 4接口 。
配置表中还有处差异就是价格差 , 8299元和9299元 , Intel款贵1000元 , 12% 。 而我们将通过这篇文章告诉大家:是否值得多掏这12%的价钱 。

PART2:处理器多核性能PK

▲两款处理器的CPU-Z信息 。 6nm制程的锐龙R7 6800H , 8核16线程;酷睿i7 12700H则采用Intel 7工艺(10nm) , 6大核(性能核)8小核(效能核) , 共计20线程 。
前期我们已分别做了锐龙6000H和12代酷睿H的详细解读和测试 , 这里就不在技术细节上赘述了 , 直接进入PK环节 。
●先看两颗处理器的功率输出情况▼:

▲R7 6800H的单考功率情况 , 稳定封装功率74W左右 , 全核频率4.3GHz , 已基本“跑满” 。 处理器内部温度90℃ 。

▲i7 12700H单考初期封装功率可达105W , 然后在90秒左右一路缓降至85W , 最终在85W~87W波动 , 不同核心的温度在78℃~93℃来回波动 , 最高瞬间温度95℃ 。 频率方面 , 大核在3.7GHz~4.1GHz波动 , 小核在2.7GHz~3.2GHz波动 。
●处理器性能测试

▲CPU-Z性能PK:单核 , 637.3分Vs 759.8分 , i7 12700H领先R7 6800H幅度为19%;多核 , 6401.4分Vs 8150.5分 , i7 12700H领先R7 6800H幅度高达27% 。
不过CPU-Z成绩有点“理论化” , 很多人并不明白它到底能代表什么应用 。 So , 我们进入大家熟悉的Cinebench环节 , 它代表的是处理器的多核渲染能力 , 可理解为Cinema 4D的单帧渲染版 。 得分高好 。



还记得两年前 , Cinebench是AMD最引以为傲的测试项目 , 如今情况反过来了 , i7 12700H领先R7 6800H的幅度达到了22%~30%之巨 。
不过 , Cinebench最长的测试也就两三分钟 , 多少会受到“爆发功率”的影响 。 在真实的Cinema 4D长时渲染中 , i7 12700H是否还能有这么大的优势呢?为此我们进行了Cinema 4D的动画渲染实测——2秒动画 , 每秒25帧 , 加上尾帧共51帧汽车画面的渲染 , 只吃CPU性能 , 真刀真枪的再PK一下▼:


▲渲染耗时分别是:R7 6800H 20分12秒 , i7 12700H只用了16分38秒 , i7 12700H少耗费18%的时间 。
我们又测试了Blender渲染 , 这也是目前非常流行的3D设计、建模软件 , 而且可以调用不同的渲染引擎 , 包括CPU引擎和GPU引擎 。 这里我们采用2.79b的CPU渲染 , 不占用任何GPU资源▼:


▲渲染耗时分别是3分49秒和3分02秒 , i7 12700H依旧毫无悬念胜出 , 少耗时21% 。
PK小结:处理器多核性能 , 准确是CPU多核性能方面 , 第12代酷睿i7 12700H碾压优势胜出(R7 6800H) , 总体幅度在20%~30% 。
PART3:结合显卡的日常应用和半专业应用PK
上面PART2测试 , 是“大家熟悉 , 而且常见的体现处理器最大性能差距的应用测试” 。 但对于更多数用户来说 , 日常接触到的主要是各类“基础应用” , 比如网页浏览、文档和表格处理、多媒体播放等 。 而这些应用 , 不光会用到处理器 , 也会用到显卡资源!
这里先科普一下:如今 , 不仅是网页浏览 , 各种视频播放(包含在线和本地)、图形图像编辑等 , 也都能利用显卡加速 , 而且不仅是利用独立显卡 , 还能利用集成显卡加速 。
天选3搭载的RTX 3060独显 , 两个处理器平台款功率释放都是140W , 且无论是混合显卡状态还是独显输出状态都是140W 。 不过两款机型的集成显卡不同 , AMD R7 6800H款是12核心的Radeon 680M;Intel i7 12700H款是96个执行单元的Iris Xe 。 它们的实际3D性能是有差异的▼: