hdr|聊聊电视的HDR:HDR各种规格术语太乱?一文让你完全看懂( 三 )


另一种方法则是目前常用的方法 , 那就是映射 。 当要显示高于电视亮度的内容时 , 就将更高亮度的内容重新映射为低于电视亮度 , 这样高光下色彩可能要差一些 , 但是画质细节依然保持得比较好 。 而映射这部分的工作实际上就是我们之前说的PQ来完成 , 也就是数字信号转换为可见光这一环 。 所以对于HDR来说 , 现在这么多电视看着亮度也不高 , 色域覆盖也不算多好 , 但是就是能支持HDR , 差的也就是具体的效果罢了 。

比较有趣的是 , 笔者经常和别人聊天的时候 , 听到有人说电视亮度达到1000nits以上太高 , 真的要闪瞎眼 。 这个说法其实并不算准确 , 一方面现在电视所标榜的高亮度都是峰值亮度 , 而不是全屏亮度 , 一般我们看SDR内容 , 最好都设置在100nits比较合理 , 看HDR内容全屏达到400nits就算高了 , 不会一直处于一个小窗口的峰值亮度 , 所以不用被峰值亮度的数值吓到;另一方面 。 我们日常的生活环境 , 正常情况都有4000nits以上的亮度 , 如果是大太阳的环境 , 甚至能飙到30000nits的亮度 , 难道我们日常生活都瞎眼了?所以没这么夸张 。
当然在一个观影的环境下 , 突如其来的高亮场景可能会让眼睛感到瞬间不适 , 如果是日常生活的环境太刺眼 , 我们会通过瞳孔来动态适应 , 但这就是真实的情况 。 所以我们说HDR是要大家看到更接近真实的画面 , 那么在电视上某个片段看到较高的峰值亮度 , 并为眼睛带来少许不适 , 这难道不是更真实的表现么?
HDR格式知多少?有的技术名词其实并不那么重要说到HDR格式 , 目前最常见的其实就三种 , 分别是HDR10、杜比视界以及HDR10+ , 但其实还有一些HDR格式 , 只是我们日常可能看到的不多 , 或者不那么知名 。 所以这里我们可以简单说说 , 至少让大家在这方面搞清楚一些 , 不要混淆了 。

首先是HDR10 , 其实这也是我们经常说的HDR , 如果一台电视表示自己支持HDR , 但又不加以说明的话 , 那么这台电视支持的HDR格式基本可以肯定是HDR10了 。 HDR10现在是每款4K电视都要支持的格式 , 包括流媒体、4K蓝光原盘也都支持这一格式 。 它使用的是SMPTE-ST.2084“PQ”技术(由杜比开发)和可选的ST.2086静态元数据 。 由于它的数据是静态数据 , 所以我们又把它称为静态HDR , 当然效果要比动态HDR差不少 。 这格式目前是免费授权 , 已经是通用的HDR标准了 。
其次是HDR10+ , 这是三星搞出来的动态HDR格式 , 当然松下在其中也做了很大贡献 。 这种HDR格式使用的是ST.2094/40中指定的元数据 , 效果堪比杜比视界 , 我们之前用HDR10+和杜比视界进行过对比 , 也可能是我们电视的确达不到太高的亮度 , 所以两者在细节上看起来差异并不算大 。 HDR10+并非一个开放标准 , 但是三星并不向使用的厂商收取费用 , 只要通过认证就行 , 所以现在国内很多手机厂商在使用三星OLED面板的时候 , 顺带就支持了HDR10+ , 不过HDR10+的视频的确不算多 , 能支持这一格式的电视也没想象那么多 。

最后是目前公认效果最好的杜比视界 , 这是由杜比开发的 , 使用动态元数据的HDR 格式之一 , 采用的是ST-2094/10 。 杜比视界可以是12bit或10bit色深 , 具体取决于内容制作单位 。 动态元数据意味着HDR参数可以在不同场景之间变化 , 而不是整个画面的数据是静态固定 。 然而的 。 由于杜比视界准确地定义了如何利用元数据 , 所以在画面显示上 , 它会拥有更好的图像质量控制 。 现在知名电视厂商除了三星之外 , 其他基本都会支持杜比视界 , 而这一格式也成为了影音玩家购买电视的一个标准之一 。