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大家都知道 , 买一款合适的手机 , 除了外观要符合自己的喜好之外 , 配置、系统、服务、售后等方面也极为重要 , 哪怕你的手机配置再怎么高 , 遇到系统不完善或不稳定 , 使用体验也不会让你满意 。
最典型的例子就是去年的小米 , 相信大家也都听说过 , 就是因为MIUI的Bug不断 , 使得即便是旗舰定位的小米11也不能拥有出色的体验 , 让很多MIUI用户苦不堪言 。 但没想到最近 , 又有厂商在这块出现问题 , 而且还是国际上数一数二的大厂—三星 。
虽然三星手机在国内的销量很一般 , 没办法和小米、vivo、OPPO相比 , 但作为一个老厂 , 还是有不少死忠粉的 。 刚刚发布的三星S22系列 , 虽然价格确实高 , 但不管是配置还是设计 , 都会让人眼前一亮 , 尤其是正面的四边框等宽 , 我都有种心动的感觉 。
不过在很多用户上手后发现 , 三星S22系列存在“GOS(游戏优化服务)强制锁定CPU/GPU性能降低功耗和发热”的情况 , 即便产品的硬件性能再怎么强 , 三星却会从系统层面将芯片的性能保持在一个范围内 , 有效降低手机的发热和功耗 。
简单点说就是 , 虽然你的手机芯片很强 , 但为了控制发热和功耗 , 三星会将CPU/GPU进行锁定限制 , 让你体验不到最佳的性能表现 , 这一点尤其体验在玩游戏上 。
这一做法立马引来消费者的不满 , 但随后官方及时对其进行了回复 , 表示会在将来新推出的更新中 , 加入“性能优先”的选项 , 用于解决以上的问题 。
【三星|取消限制!手机性能这件事,被三星玩过头了】没想到只是一个简单的说辞 , 但就在昨天 , 已经有消费者收到了新的推送 , 从内容来看 , 它确实拥有“游戏初始时不限制CPU/GPU性能”这一项 , 并且还提供了“备用游戏性能管理模式” , 能带来更好的游戏体验 。
其实这件事从头到尾倒也不算多大的事 , 如果真的要
三星S22系列又恰巧使用了这颗芯片 , 在散热这块没有极为堆料的情况下 , 所谓的“锁性能” , 也不失为一种合适的办法 。 但三星这次就错在没有给用户一个选择的权利 , 如果一开始就给了
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