所以 , 如果追求极致的性能发挥 , 还是要以评测结果为准 , 留意哪款机型的实际调度更加积极 。 当然 , 要达到这样的性能 , 还保证不烫手 , 在当前的条件下 , 散热背夹就是不可或缺的配件了 。
误区3:内存扩展越高后台能力越强
随着手机性能的提升 , 我们使用的APP也越来越多样和复杂化 , 应用的后台驻留能力非常影响多任务 , 谁都不希望打开另外三两个软件后 , 再切回原来的应用就要重新加载 。
提到后台能力相关的参数 , 很多人第一个会想到内存 , 毕竟大家都习惯称之为运行内存 , 容量越高 , 就意味着理论能运行的软件数量越多 。
虽然手机内存最大已经做到16GB甚至18GB了 , 但那还只是小众游戏手机的专属 , 主流产品还是以8GB和12GB为主 。 而近两年 , 各家手机厂商都推出了一个叫内存融合(内存扩展)的概念 , 有些厂商甚至直接喊出了「12G秒变20G」的口号 。 给人一种有了「内存融合」 , 似乎就可匹敌原生超大 RAM 的效果 , 实际中是真的如此吗?
其实所谓的内存扩展并不神秘 , 它就是安卓系统中内置的虚拟内存功能 。 在酷安上 , 有个叫做Scene的软件 , 里面就提供了Swapfile与ZRAM两个功能 , 只要手机在ROOT的状态下用户自己也能任意设置虚拟内存 。
其中ZRAM是将物理内存中的一部分划分出来 , 将后台应用和前台应用的不活跃代码部分进行压缩 , 需要的时候将数据解压出来 , 通过降低数据规模的方式变相增大内存 , 代价是需要CPU计算、甄别APP中的哪些代码不活跃 , 增加CPU的占用和耗电 。
Swap则是将ROM中划分出一小部分作为RAM使用 , 可以让系统同时运行更多的程序 , 或是对内存有更大需求的程序 , 这种实现方式虽然较为省电 , 不过闪存的读写速度远低于内存 , 所以在虚拟内存中打开的应用读取效率会下降 , 流畅度不如物理内存 。
目前各家安卓厂商的内存扩展大多是采用以ZRAM为主 , SWAP为辅的方式 , 在省电和流畅之间尽可能寻求平衡 。
但是 , 真正影响后台驻留能力的因素不止有内存 , 大部分手机为了保证前台程序的流畅度以及控制整机的耗电 , 还是会采用严格的后台管理策略 。 这种情况下别说是虚拟内存了 , 就算是真正有更大的物理内存 , 后台存活率恐怕也很难提高 。 所以 , 许多人开了虚拟内存之后会发现 , 体验几乎没有太多提升 。
误区4:主摄像素越高拍照越清晰
不少消费者对像素这个概念的误解都来自功能机时代 , 比如100万像素普遍比30万像素好 , 这在当时确实是这样 。 但智能手机发展到今天 , 手机镜头设计方案的丰富程度已经远非当年可比 , 标榜一亿像素的手机层出不穷 , 但论成像效果却几乎没有几款能令人印象深刻 , 可见高像素和高画质之间并不能划等号 。
这是因为相机成像画质既取决于像素的数量 , 也取决于单位像素的进光量 。 手机的相机传感器本身体积就有限 , 如果像素数量过多 , 在光线不那么充足的环境下 , 每个像素的曝光就容易不充分 , 反而产生更多的噪点 , 画面更模糊 。
手机厂商也深知这一点 , 所以那些所谓的一亿像素 , 大多还是提供了多像素合一的方式 , 用户默认用自动模式拍 , 得到的仍然是1200万像素左右的照片 , 真正想用一亿像素都得手动找开关 。
而且一亿像素还有一些弊端 , 比如拍摄时手机的运算量更大 , 成片速度可能会变慢;像素过多导致传感器无法支持全像素双核对焦等技术 , 在激光对焦模块也缺失的情况下 , 对焦能力将变得非常差 , 尤其是暗光环境 。 可见 , 这个技术总体来说还是噱头大于实际的 , 真正主打影像的高端旗舰除了三星自家的S Ultra , 基本都不会采用 。
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