游戏逻辑使用HashMap线程安全问题

【游戏逻辑使用HashMap线程安全问题】

游戏逻辑使用HashMap线程安全问题

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游戏逻辑使用HashMap线程安全 。游戏逻辑使用HashMap线程安全 。简介:@红薯你好,我想问你一个问题:我们在游戏开发中使用netty作为socket框架,在游戏逻辑中大量使用HashMap和ArrayList 。但是HashMap和ArrayList是非线程安全的,所以我们不知道我们在游泳 。