Intel的高性能独显已经近在眼前了 , 官方预告3月30日将推出Arc移动显卡Arc 370M , 性能比现在的Xe核显提升200% , 接下来还会有桌面级的Arc独显 , 今年预计卖出400万块游戏显卡 , 野心勃勃 。
除了显卡之外 , Intel还有一个更加庞大的计划 , 这个大招才是改变游戏市场规则的关键 , 那就是Project Endgame , Intel之前提起过这个设想 , 它是个统一的服务层 , 利用无所不在的计算资源 , 包括云、边缘计算及用户自家的设备等等 , 来改善游戏及非游戏PC的体验 。
Intel表示 , 通过Project Endgame , 用户可以摆脱本地的硬件规格的限制 , 将为Intel未来十年的实时GPU体验铺平道路 , 目标是在几毫秒的延迟内提供千万亿次计算性能 。
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从Intel的描述中 , 我们可以认为Project Endgame是Intel要推的一项全新GPU加速服务 , 类似谷歌、NVIDIA的云游戏 , 但是要宏大很多 , 因为Intel强调不止是游戏PC , 非游戏PC也是重点 , 比如内容创作之类的工作 , 用Project Endgame加速3D渲染也是可能的 。
【AMD|毫秒内实现千万亿次加速 Intel显卡还有大招:数百倍于RTX 3090性能】此外 , Project Endgame的性能也是非常强大的 , 几毫秒内实现千万亿次计算 , 也就是不到10毫秒内就有1000TFLOPS性能 , 而目前最强显卡RTX 3090的浮点性能不过36TFLOPS , 简单估算下Project Endgame的性能都要相当于数百个顶级GPU了 。
当然 , 这些都是Intel的理想情况 , 现在官方对Project Endgame介绍的还比较少 , Q2季度的时候会公布更多详情 。
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