这段时间安卓阵营发布的游戏手机,像红魔7系列等手机,都用上了风冷散热等主动散热方式,而不少人关注的苹果iPhone手机似乎对散热并不上心 。
别说把风扇塞进手机做主动散热了,就连做VC液冷散热等被动散热都懒得下功夫,那么是何原因导致苹果iPhone对散热不重视?看完本文,你也许就明白了 。
实测玩游戏告诉你,iPhone真的需要散热
我们拿iPhone 13 Pro Max与红魔7玩20分钟左右《原神》,画质均设置为极高画质,帧率为60帧 。
测试发现iPhone 13 Pro Max的后盖平均温度为43.2℃,最高温度为46.6℃,最低温度为38.0℃ 。由于边框是金属的缘故,所以也能感受到明显的发烫 。游戏的平均帧率为53,运行较为流畅,中途出现过好几次的卡顿情况 。
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iPhone 13 Pro Max后盖温度情况
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【安卓|安卓都把风扇做进手机了 为什么iPhone还不重视散热】iPhone 13 Pro Max游戏帧率情况而红魔7的后盖平均温度为41.3℃,最高温度为44.0℃,最低温度为35.5℃ 。
红魔7的边框虽然也是金属,但是在风扇等散热方式的加持下,所以能感受到略微的温度 。游戏的平均帧率为59,运行很流畅,几乎没有出现过卡顿的情况(帧率骤降的原因是游戏画面加载中) 。
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红魔7后盖温度情况
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从iPhone 13 Pro Max与红魔7玩《原神》的游戏测试结果看,iPhone 13 Pro Max无论是在后盖的温度上,还是在游戏的帧率上,都没有红魔7表现优秀 。苹果是应该重视iPhone的散热了 。
至于苹果的iPhone为什么不重视散热,在笔者看来有以下原因:
一、 苹果对iPhone手机结构的设计与美的追求,不需要散热
众所周知,给手机里面堆散热材料,需要占用很大的内部空间,这对于寸土寸金的手机内部空间来说,散热材料每多占一寸地方,留给其他零部件的地方就少了一寸 。
如果要同时装下散热材料与其他零部件,这必然会导致机身变厚、变重,这对于追求轻薄手感设计的苹果iPhone来说,是难以接受的 。
知名拆解机构iFixit曾拆解了苹果的iPhone,发现iPhone内部的结构设计十分紧凑,且放置结构简洁有序,如果散热材料的加入,就会与苹果iPhone内部简洁的设计美原则相冲突 。
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二、 软硬结合的苹果iPhone,可以无视散热
安卓阵营=谷歌开放的安卓系统+第三方厂商组装硬件+开放的第三方应用商店,安卓阵营相当于邦联性质的,开放性强,各自为政 。
iOS阵营=苹果的iOS系统+苹果的硬件+苹果封闭的应用生态,iOS阵营相当于统一集权性质的,能够集中力量办大事 。安卓阵营天生的开放性,使得它在跟iOS阵营的竞争中存在劣势 。
例如同样的应用软件,运行在不同品牌的安卓手机上,由于优化与硬件配置的不同,基本上会有较大的用户体验差距 。为了更好地用户体验,安卓手机厂商们必须堆料,包括重视散热等,才能获得较好的用户体验 。
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