Meta:垄断不了社交,我还不能垄断元宇宙?( 二 )


Meta发言人克里斯托弗·斯格罗(ChristopherSgro)表示:“投资和打造消费者想要的产品是成功的关键 。 我们不可能单独构建‘元宇宙’ , 与开发人员、创作者和专家的合作将是至关重要的 。 在投资‘元宇宙’时 , 我们应该知道 , 在这一征程的每一步 , 都面临着来自微软、谷歌、苹果、Snap、索尼、Roblox和Epic等公司的激烈竞争 。 ”
元宇宙引发反垄断担忧
华盛顿的一些人士希望 , 在Meta有机会再次垄断这个新兴市场之前 , 就采取行动 。 这可能需要修改现有的反垄断法 , 因为批评人士称该法过于狭隘 。 之前 , 反垄断法一直关注消费者的商品成本 , 而没有考虑到现代数字经济 。 而在现代数字经济中 , Facebook和Instagram等服务是免费的 。 无论监管机构和立法者决定对Meta采取怎样的行动 , 都将在整个硅谷产生重大反响 , 并可能引发“拆分大型科技公司”之争 。
Meta:垄断不了社交,我还不能垄断元宇宙?
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一些竞争对手已经在抱怨 , Meta在新的元宇宙市场存在不公平竞争行为 。 扎克伯格曾表示 , 希望其他公司也能进入元宇宙市场 。 但一些独立开发商称 , Meta并不像它所说的那样开放 。
一个比较大的问题是:一些AR/VR硬件公司表示 , Meta正对其VR头显进行打折销售 , 这让一些规模较小的初创公司很难竞争 。 Meta的Quest2头显目前售价299美元 , 比市场上任何其他同类设备都低几百美元 。
有报道称 , FTC正在调查Meta亏本销售Quest头显的可能性 , 试图以低于竞争对手的价格将他们赶出市场 , 这种做法被称为“掠夺性定价” 。
法国AR/VR初创公司Lynx的创始人斯坦·拉罗克(StanLarroque)对此表示:“没有其他公司能以同样的价格 , 将其产品投放到市场 。 ”Lynx计划以700美元的价格销售其首款消费者产品 , 这款头显将拥有比Quest2更先进的功能 。 拉罗克说:“我不是扎克伯格 。 我不能亏本出售我的产品 。 ”
拉罗克还称 , Meta试图以更高的工资挖走他的工程师团队 , 但他的员工留了下来 。 拉罗克说 , 针对Meta的商业做法 , 他已经与美国和欧洲的监管机构和立法者进行了交谈 。 对此 , Meta拒绝发表评论 。
当然 , Meta打折出售其头显设备 , 不一定就违反了反垄断法规 。 事实上 , “掠夺性定价”案件很难证明 。 现行法律规定 , 低于成本的定价 , 只有在一家占主导地位的公司 , 为了让竞争对手倒闭而进行的情况下 , 才是非法的 。 而法院通常认为 , 低价对消费者有利 , 即使这是以牺牲竞争对手利益为代价的 。
此外 , 开发人员还对Meta如何运营其应用商店提出了担忧 。 一些人指责 , Meta阻止竞争对手的应用程序在其QuestAR/VR应用商店上运行 , 或者直接抄袭竞争对手 。 例如 , Meta的HorizonWorlds社交空间 , 就类似于流行的游戏《RecRoom》;而“HorizonWorlds”虚拟工作会议软件 , 看起来很像Spatial公司的协作应用程序 。
Meta还为Quest头显收购了一些最受欢迎的第三方游戏 , 除了《Supernatural》 , 还有《BeatSaber》 。 《BeatSaber》是VR领域最受欢迎的游戏之一 , 目前在MetaQuest的应用商店中名列最畅销游戏之列 。
元宇宙市场研究公司VoxPop的创始人拉马斯说:“我和许多开发者谈过 , 他们觉得自己可能没有机会进入这个市场 , 因为Facebook正在买断他们试图开发的技术 。 ”当然 , 拉马斯同时指出 , 从另一方面讲 , Meta的AR/VR努力可能对该行业有利 , 因为它可以投入大量资源开发相关产品件 , 以扩大到更广泛的受众 。
针对外界对其“AR/VR平台是否真的向第三方开发商开放”的担忧 , Meta指出 , 将继续允许其收购的游戏在第三方游戏系统上运行 。