【做个3d移动平台的网络游戏,java做服务器,服务器怎么校验碰撞】
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在3d移动平台上做一个网络游戏,java作为服务器,服务器如何检查碰撞?简介:在3d移动平台上做一个网络游戏,java作为服务器,服务器如何检查碰撞?服务器有纯数据级3d环境吗?如果建立这样的纯数据环境,有没有可用的开源框架?解决方案:如果在服务器上进行碰撞检测,服务器上必须有3d数据 。至于用什么框架,应该是
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