动画设计具体是做什么的,动漫设计与制作属于什么学?

1、最好有素描、速写的造型基础 。绘画是基础,动漫设计是在绘画基础上建立的,有了基础以后学设计顺手很多 。2、了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律 。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合 。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法 。3、为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备 。游戏中常用的循环及非循环动作的制作 。表情动画的制作方法 。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统 。4、掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力 。扩展资料动漫设计技能包括:前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等 。原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等 。道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节 。动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计 。二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计 。3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用 。3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景 。

动画设计具体是做什么的,动漫设计与制作属于什么学?

文章插图
【动画设计具体是做什么的,动漫设计与制作属于什么学?】动漫设计与制作属于什么学?
动漫设计与制作专业属于计算机专业类 。动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才 。动漫设计与制作专业的主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等 。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作 。