硅星人|Meta元宇宙的最好玩游戏长啥样?来看我们的终极上手测评( 五 )


硅星人表弟在体验过程中,真就遇到了歧视。由于他的外形设置的是很明显的亚洲人形象,而目前Horizon只在北美地区开放,在游戏中遇到的一个陌生人就问他:“你是怎么进来的呢?因为你看上去是一个Chink(对华人的侮辱性称呼)。”这种经历,明显让用户体验大打折扣。
最后,再谈一下关于游戏本身以外的几点感受。
其中,最突出的一个感受就是VR头显真的是太太太重了。虽然目前Quest 2已经尽力将重量减轻到了500克,但当这些重量都压在你脸上时你就会觉得它像是5千克。经常使用Quest的小伙伴,如果你发现最近你的脸下垂了,不要怀疑,一定有Quest的功劳。而仅仅测试了1个多小时,硅星人的脸上就留下了两条深深的印子,几个小时之后才消下去。
所以,如果不是未来有什么VR游戏好玩到炸天的话,硅星人估计是不会轻易选择戴上Quest玩上超过1小时的。
硅星人|Meta元宇宙的最好玩游戏长啥样?来看我们的终极上手测评
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另外,玩不了一会儿,整个人都晕了。在体验的过程中硅星人几次产生了晕到想吐的感觉,不得不中断了好几次再重新继续。据了解,这种症状叫做3D眩晕症,是非常普遍的一种现象,而它产生的原因除了与使用者的个人体质有关之外,也跟VR游戏本身的一些因素有关,比如帧数过低、卡顿、加速度、游戏的画风、纹理光暗等等。
而此次,除了硅星人自己有这种眩晕的感觉外,身边其他体验的朋友也有不同程度的不适感,目前还不清楚是否跟游戏本身有关。
所以,Meta若想把所有人都拉进元宇宙,硬件问题是横梗在其道路上的一座大山。毕竟就像马斯克说的那样,“没有人愿意整天把屏幕绑在脸上。”况且,还是这么一个又厚又重的屏幕。
总体来讲,结合Horizon Worlds目前的好玩程度、以及使用头显的感受两个方面,硅星人对Meta的元宇宙还不是特别“感冒”。Horizon Worlds和我们所期盼的绿洲世界还相差很远。
但与此同时,必须承认的是,我们不能以过于苛刻的眼光来要求现在的Horizon Worlds,它仅仅只是一个开篇,未来还有着更大的想象空间。
根据Meta 的最新数据显示,包括 Horizon Worlds 和 Horizon Venues在内,Horizon 月活跃人数已经达到 30 万,在 3 个月增加了 10 倍。或许我们需要做的,就是给Meta以足够的时间,看看它最后能否还我们一个惊喜。
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