社交|元宇宙社交来袭,微信一点不慌?( 二 )



有了充沛的流量 , 即使微信的广告业务相当克制 , 腾讯依然可以通过将微信的海量流量导流给自家电商、游戏、娱乐等产业 , 提升流量的利用率 。
以京东为例 , 2014年拿到腾讯的投资后 , 京东就获得了微信为期五年的排他性一级电商入口 。 2019年初的京东财报电话会上 , 京东CFO黄宣德就坦言:“微信仍然是京东非常重要的获客渠道 , 超过四分之一的新用户来自微信 。 ”
【社交|元宇宙社交来袭,微信一点不慌?】Questmobile发布的数据也显示 , 2021年10月 , 京东商城15%、京喜93%的用户 , 都来自于微信小程序的引流 。
另一方面 , 随着移动互联网步入成年期 , 整个行业也面临流量枯竭的问题 。 以为了元宇宙改名为“Meta”的Facebook为例 , 2021年Q4财报显示 , 其全球日活从上个季度的19.3亿下跌到19.29亿 。
无独有偶 , 此前善于通过“流水线”打造App , 以满足增量流量需求的字节跳动旗下的产品 , 也开始原地踏步 。
晚点LatePost发布的消息显示 , 2021年初 , 抖音整体DAU约6亿左右 , 与2020年秋公布的数据相差无几;极光大数据显示 , 2021年3月 , 西瓜视频日活仅为3400万 , 相较于一年前的4300万 , 下跌了近1000万 。
虽然此前 , 不时有平台在寻求增量流量无果的背景下 , 冲入腾讯的社交阵地 , 但空有一身胆量 , 没有“天时地利” , 大部分社交产品都折戟沉沙 。 而站在2022年初这个时间节点来看 , 大部分互联网平台在马桶、聊天宝等前车之鉴下 , 敢于再次入局社交领域 , 也主要是因为看到了新的赛点 。
回溯互联网的历史 , 几乎每次大的平台变革 , 都会引发一轮社交阵地的迁移 。 比如 , PC互联网兴起后 , 电话用户转移至QQ;移动互联网兴起后 , QQ用户又迁移到了微信 。
这主要是因为 , 新的平台会拥有新的产品特性 , 此前的社交产品 , 很难通过“修修补补”适应新的特性 。 以微信为例 , 其之所以在移动互联网时代脱颖而出 , 主要就是因为相较于QQ , 前者与智能手机高度契合 , 针对性地取消在线、加入对讲机等功能 , 因而可以博得移动互联网用户的喜爱 。
03
腾讯也在布局元宇宙
虽然目前的互联网社交赛道 , 已经形成了对微信的围追堵截之势 , 但是微信似乎并没有过分的焦虑 。
这一点 , 在微信的用户数上可见一斑 。 2021年Q3财报显示 , 微信及WeChat月活12.6亿 , 同比增长4.1% 。 反观QQ智能终端月活仅为5.74 亿 , 同比下跌7.1% 。
而结合2022年初举办的2022微信公开课PRO来看 , 微信也并未因啫喱、希壤德国元宇宙产品的出现而有战略上的调整 , 依然我行我素地推进此前发布的小程序、视频号、微信企业版等功能 。
之所以微信巍然不动 , 并不能说明元宇宙不能引发社交阵地的迁移 , 相反 , 这或许主要是因为目前的元宇宙社交产品并没有达到最理想的状态 。
纵观上文提到的啫喱、希壤等元宇宙社交产品可以发现 , 这些产品并不是“基于扩展现实技术提供沉浸式体验” , 而是仅仅在智能手机上打造的个性化3D向社交产品 。
换而言之 , 目前的元宇宙社交App其实和此前的脸萌、QQ秀等智能手机上的个性社交产品并没有本质的区别 , 不能带来革命性的差异化体验 。
这就像在PC互联网时代 , 有一波人看到了智能手机时代可能带来的增量应用 , 希望打造一款打车软件 , 但是由于PC没有智能手机陀螺仪、定位等功能 , 因而最多只能在地图网页中加入“留车主、乘客手机手机号再定向匹配”的功能 , 对于用户来说 , 这一功能虽然新奇 , 但并没有引发质的变化 。