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色准
刚才说的色域是指屏幕能才多大范围内呈现色彩 , 而色准则指的是在这个范围内色彩还原是否准确 , 代表的是你屏幕的颜色和“标准的”、“正确的”颜色相差了多少 。
用色差△E值来表示 , △E值越低也就代表色彩准度越高 。 除了一些专业产品外 , 一般不会这项进行详细的描述 。
我们一般看平均△E , 就目前来说 , 平均△E<3就算可以接受 , 尽量追求平均△E<2 , 平均△E在1到1.5就蛮不错了 , 这个值肯定是越小越好 。
当然如果你使用专业设备去测试的话 , 很多颜色的△E值可能会比较大 。
一般来说 , ΔE值在1.6-3.2之间 , 从一定距离观看时 , 人眼基本上看不出色彩的区别 , ΔE值在3.2-6.5之间时 , 会出现色彩差别 。
但给人的感觉是基本相同的 。 所以对于一般消费者来说 , 只要不是某些颜色偏到非常离谱就好 , 大家可以在选购前先查找下相关测试数据 。
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而一些面向专业用户的产品一般都会提到专业级色彩校准以及权威认证 , 这类产品在色准方面的表现会更好一些 , 有需求的话可以考虑 。
当然 , 屏幕的色准只要不偏的特离谱可以通过红蜘蛛校色仪等专业设备进行校准 , 效果还是不错的 。
不得不说春节过的真的有点快|100%srgb和72%ntsc色域覆盖色域覆盖多少】之前我的一块屏幕平均△E在1.5左右 , 校准后平均△E只有0.72了 , 很多颜色都△E都小了很多 。
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色深
还有一个概念是色深 , 它指的是色彩的深度 , 代表色彩的细腻程度 , 是用bit数来表示数码影像色彩数目的单位 , bit是计算机计算的二进制单位 。
随意色深用2的幂指数来表示 , bit数愈高 , 色深值便愈高 , 影像所能表现的色彩也愈多数值越大 。
能表现的色彩就越多 , 色彩过渡越平滑自然 , 在相同色域范围下 , 色深越高 , 显示效果越细腻 。
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我们平常看到的屏幕1670万色其实就是8bit色深 , 计算方法很简单 , 2的8次方=256 , 而颜色是RGB三原色 , 每个原色通道都是8it , 即256x256×256=1670万 , 而10bit则是10.7亿色 。
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目前旗舰手机基本都上10bit色深了 , 而笔记本目前还是以8it为主 , 除非它是10bit色深 , 否则一般也不会有厂商强调这一参数 , 大家了解下就好了 。
还有就是注意的 , 有些产品的10bit色深是利用8bit抖动得到的 , 这里就不多解释抖动这个概念了 。
真要看重的话认准原生10bit色深就好 , 抖动来的10bit会比8it强 , 但肯定是不如原生10bit的 , 没有原生描述的话建议咨询下客服进一步了解 。
分辨率
分辨率也是屏幕素质的重要参数之一 , 它指的是屏幕所有可视面积上水平像素和垂直像素的数量 , 分辨率越高 , 显示屏可显示的像素就越多 , 图像就越清晰 。
目前笔记本上多数还是1920×1080 , 也就是我们总说的1080P分辨率 , 由于笔记本屏幕普遍都在13-17英寸之间 , 这个分辨率基本是可以满足我们的需求了 。
再低的话显示效果就会差一些 , 所以1080P在当下是个及格标准 , 再低不建议考虑 。
当然你要有更高的追求 , 目前2K、2.2K、2.5K、2.8K、3K甚至4K的屏幕的产品都有 , 高分辨率会让一块区域所能显示的内容更多 , 画面更加细腻 。