5G|5G有三大场景,按应用形象一点说分为高速网,物联网和车联网

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1G , 2G的时候 , 有闲钱的都排队等上市 , 3G的时候基本不用怎么推广也很多人主动换 , 4G上市之前做了大量广告 , 上市以后运营商也是做了很多策略引导群众转网 , 到了5G大部分人基本没有升级欲望 。 这能说明通信一代不如一代吗?这是反映出了通信技术能提供的信息已经逐渐接近于自然人的信息接受饱和度了 , 所以自然人对于通信技术升级需求越来越小 , 但人自然人只是未来社会通信需求的一部分而不是全部 。

6G立项研究在国内外也已经好多年了 , 各国并不因为5G商业普及不理想就削减经费 , 就是因为信息技术本身整体发展历程就是技术走在需求前面 , 回过头来看信息技术带来的生产力提升或者换代基本都是远超技术诞生之初设想的 。 从发展历程来看 , 通信技术升级到社会广泛接受所需要的时间是越来越长这是规律 。

目前5G的应用场景已经有铺展开园区范围内自动驾驶摆渡车 , 区域性自动驾驶出租 , 还有工信部发布的十个经典5G应用案例里面至少两三个都是真实带来的经济效益提升 。 因为5G的2B价值更明显 , 所需要的自动化 , 人工智能 , 边缘计算等配套技术要求很多 , 落地起来自然更慢 。 2C端的VR游戏等应用配套铺展更慢 。 过程中虽然出现了很多无脑吹 , 但并不改变技术升级带来生产力提升的事实 。

还是那句话 , 通信技术的升级必然带来新业态和部分行业效率的提升 , 通信技术领域研发的产出投入比是高于很多行业的 , 这也是国家战略层面一直重视通信领域研发投入的原因 。 华为以及中国企业掌握了5G核心技术 , 如果没有掌握核心技术 , 我们交专利费的时候就不BB了 , 电池技术需要进步 , 但电池可以通过增大电池、提高充电速度、充电宝等手段來实现 。

无论是3G还是4G , 新的应用不是等网络全部铺好以后才出现的 , 而是会在新的网络和新的设备出现后不久就出现 , 开始只在小范围内用 , 然后随着网络的铺开和设备的普及 , 再在更大范围内迅速渗透 。 然而 , 中国5G牌照在2019的6月发放 , 现在已经将近3年 , 基站数量已经超过142万个 , 5G手机出货量超过4.5亿部 。 5G硬件基础不能说完全普及 , 也是大范围普及了 。 但属于5G的新应用 , 完全没出现 。

科技的发展 , 一般都是先发展再应用 , 然后推广到各行各业一 , 5g你现在没感受是因为还没建好 , 未来的发展是大数据和云数据的时代 , 我们身边的部分设备越来越充当显示器的作用 , 这样人人都能享受到高性能高速度 。 2G能上网 , 3G能上网看图片 , 4G能上网看视频 , 这些都是同时代电脑+有线网能做到而移动设备在上一代网络做不到的事 。 而5G能让移动设备做到什么只有电脑+有线网才能做到的事呢?
【5G|5G有三大场景,按应用形象一点说分为高速网,物联网和车联网】
抛开资费差异和性能上的区别 , 只从网速上看那就是没有 。 所以5G民用一直不火热 。 这也是领先的代价 , 前面已经没有别人走过的路可以模仿了 , 需要自己摸索了 , 那出现走弯路 , 浪费也是无可避免的 。 我一直认为一个技术的出现一定是解决特定需求的 , 手机的出现不仅解决了“日常交流、信息传递、消遣娱乐”等需求 , 还以一种便携的形式将它们统合起来 。 网络当然也一样 , 3G和4G解决了人们想要传递图片和视频这种信息载体的需求 , 让交流更高效 , 提供更丰富的功能 。 可以说正是因为有需求才促成这些技术的快速发展 。