显卡|同样的工程文件,3080渲染出来只需要5分钟,1060需要30分钟

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显卡对从业者来说是刚需 , 但是丰田只是伞兵的刚需 。 如果拿下3050 , 性能会不会不够 。 3050开卖了 , 某东2599 , 性价比不错了 。 虽然比首发价还是高了 , 但是这卡用的是PCI-Ex8的带宽 。 带宽和容量有什么关系…显存带宽高的好处是显卡核心从显存读数据更快 , 但是显存容量不足 , 该放显存的数据没地方放还得从内存里拿 , 内存又跟不上显存速度 , 照样拖慢 。 我把镭7换成6900XT从HBM2变成GDDR6 , 带宽掉了一倍多 , 打游戏占用显存还是一致的 , 什么时候带宽能当容量用了 。

之前3090开4k都卡 , 后面发现4k要关抗锯齿 , 关了画面没啥变化 , 但是帧数暴涨 , 貌似并不是所有素材都存放在显存中吧 , 显存加载后由GPU渲染 , 然后显存就清空给下一部分素材留位置 , 跑车跑得快 , 多拉几次 , 比货车拉的多 , 我是这么理解的 。 在PCI-E3.0接口下有10%左右的性能损失 。 mx450就别拿出来了 , 只不过是轻薄本通用显卡而已 , 图上都是游戏显卡 。 6600的售价格对标3060 , 但性能差很多 , 现在3060比6600XT都贵 。

【显卡|同样的工程文件,3080渲染出来只需要5分钟,1060需要30分钟】肯定是N卡优先 , A卡现在还是不太行 。 6600XT性能介于1080Ti与Titan X之间 。 240到360也看的出来的 , 并且流畅到我都不会拉枪定位了 。 甚至发现原来人物动作有这么多瑕疵 , 根本不真实 。 你用3090跑一跑试一试 , 看看同等效果是不是显存占用超过10g了 。 只不过现在游戏优化好 , 不会直接给显存爆掉而已 。 就是说60和80 , 两者的内存质量不一样 , 80的10GB内存是高级内存 , 60的12GB是低级内存 , 相比之下 , 80的容量依旧是高于60的?自从我上了VR , 管他3080怎么宣传怎么炒 , 6800XT的16G显存就是香 。 500%单眼分辨率玩半衰期艾力克斯 , 16G刚刚好 。

同样的工程文件 , 3080渲染出来只需要5分钟 , 1060需要30分钟 。 因为3070ti和3080ti出了 , 这两个显卡证明3070和3070ti差不多 , 3070ti和3080差不多 。 3080和3080ti差不多 , 3080ti和3090差不多 , 将来还会有和3090差不多的3090ti , 还会有和3090ti差不多的4090 。 因为游戏优化不好4090组sli也没什么性能提升 , 因此未来几年内核显和顶级sli显卡都不会有太大差距 。

mx150和3090的游戏体验确实是一样的 , 没差 。 MX150和1030差不多 , 1030和MX350差不多 , MX350和1050差不多 。 那就1050ti和1063差不多 , 1063和1065差不多 。 1065和1066差不多 。 cpu的溢价并不算高 。 虽然是沙子你要考虑人力成本 , 1030和1050差距非常大 , 1650和1660差距非常大 , 非常大 。 1050是能玩的最低门槛 , 1660是爽玩的最低门槛 。 1060 super最高画质英雄联盟无压力 , 中等画质的战神4也毫无压力 。 够用 , 对于我这种普通人来讲 , 新品一般都不去想 。

普及的东西才是好东西 。 等AMD就对了 , 到时AMD差不错但是便宜 , N卡也降价;AMD强也便宜 , N卡30系S就出来了 。 AMD差多了 , N卡就更难买了 , 不如买AMDYES 。 真正搞计算不用3080 , 服务器上一般都是P40/V100这种卡 。 我从出厂等等到vg56 , 接着等到1799的5700没入手 , 现在一直在等下个月AMD发布会 。 我1066再战三年不是问题 , 等a家都能超2080ti的时候 。