风扇|火龙助力,从小众走向大众市场的游戏手机( 二 )


游戏手机的其它特点
体验的完整性
在游玩一款游戏的时候,完整的游戏体验是不是真的好是我们需要关注的。沉浸感很重要的来源就是视觉、听觉和触觉的反馈。
首先是亮度,和普通手机相比,游戏手机的稳定性几乎是碾压级别的好,它不会像普通手机一样,温度高了之后,就开始慢慢限帧,限频,降亮度。而是可以长期维持到一个稳定的状态。
风扇|火龙助力,从小众走向大众市场的游戏手机
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扬声器也是非常重要,不只是 iPhone,其它很多的安卓手机还是非对称的扬声器。但是游戏手机的喇叭不仅对称,而且非常的洪亮。小米 12 Pro 发布的时候只是四单元,双扬声器。而 Redmi K50 电竞版则是真正的四扬声器!值得注意的是,游戏手机的音频表现也开始霸榜 DXO 了。
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最后就是震动反馈,好的游戏手柄的震动反馈是非常真实舒适的。而游戏手机同样也很在乎它的震动。最新推出的红米 K50,就宣传说采用全球首发的超宽频 X 轴线性马达。联想拯救者,红魔 7 Pro 甚至用上了双 X 轴线性马达。左右各一个。左侧的肩键用左边的马达,右侧的肩键用右边的马达,两边的敌人就两边的震动。
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风扇、RGB 、接口、续航和重量
除了疯狂堆各种散热板之外,激进的游戏手机还会加上风冷来进行更强的被动散热,让骁龙8 变成一个「冷血旗舰」。但是也有一定的牺牲,这个风扇的噪音是不可以被忽略的,除非你玩的游戏是沙尘暴或者飘雪这样的天气场景。
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同样随之而来的就是 R!G!B!了,「游戏没有 RGB,战斗值少一半」,游戏手机背部会在各种「肌肉线条」和风扇的位置加装 LED 灯,让战斗力随着灯光的律动叠加 Buff。
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然后就是接耳机,红魔、ROG、黑鲨都配有 3.5mm 耳机接口,红米不保留耳机接口,可以使用一个弯头的。另外,联想和 ROG 有两个 Type-C 接口,线可以接横握时下面的接口,这样在使用的时候就完全不受影响。
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续航和重量对于游戏手机来说就是放飞自我了,但好在他们的充电速度极快,基本上 15 到 30 分钟就可以把电充满。而重量嘛,它能重过 Switch?
形态
游戏手机的形态是一个非常有意思的话题,黑鲨和联想拯救者是比较典型的代表了游戏手机的两个方向。
黑鲨的方向是:能不能当一个普通手机来使用。形态尽可能和普通手机一样。然后用外设和第三方配件去充斥着,把它变成一个游戏手机。包括产品本身的结构设计,肩键为弹出结构,让他变成两种形式。这种状态满足了一部分人让主力机和游戏机只用一部手机来完成的需求。
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而联想则是完全不考虑正常手机的需求,把各种极致的设计投入到游戏体验上:包括风扇的位置,全新的主板和电池结构的设计。但这同样也是一个风险很大的一个设计,如果说市场观众不认可游戏手机,或者带来的游戏优势很小,再或者品控出现了一些问题。那么这个项目负责人可能会直接被「PASS」掉。
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