【meta|只凭借一款游戏就扭转公司10多年的亏损业绩!它到底什么来历?】
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2021年 , 对娱美德来说是一个不错的收获年 。 这一年 , 公司的游戏产业再度厚积薄发 , 同时对游戏行业的布局也开始显现出独有的眼光 。 公司在营业额、游戏、版权以及产业布局的战略走向方面都呈现出巨大战果 。
年度财报发布 , 公司营业额大幅增收
前不久 , 娱美德公司举办电话会议 , 公开了2021全年以及第四季度的财报 , 并在官网也公示了财报信息 。
财报显示 , 公司全年销售额达到5606亿韩元(折合人民币约为29.8亿元) , 比上一年增长344% 。 同时 , 营业利润达到3258亿韩元(折合人民币约为17.3亿元) , 当期纯利润达到4852亿韩元(折合人民币约为25.8亿元) , 扭亏为盈 。
同时公司第四季度销售额达到3524亿韩元(折合人民币约为18.7亿元) , 营业利润达到2540亿韩元(折合人民币约为13.5亿元) , 当期纯利润达424.7亿韩元(折合人民币约为2.3亿元) , 同比大幅增长并扭亏为盈 。
平台方面 , 第四季度Wemix Wallet平均MAU达到180万人 , Wemix DEX的MAU达到10万人 , Wemix DEX的总交易金额达到1亿7千万美元 , 比上季度增长826% 。
传奇IP再创辉煌 , 业绩版权双丰收
经过数年沉寂 , 娱美德终于再次操刀“传奇IP” , 将游戏放到了国际上 。 2021年8月 , 《传奇4》国际版登陆全球170个国家 , 翻译成12种语言 , 平均MAU达到620万人 , 最高同时在线人数在11月达到了140万人 。 游戏第四季度的销售额也达到了609亿韩元(折合人民币约为3.2亿元) , 成为公司营业额增长必不可少的支柱 。
海报为10月份战绩
此外 , 公司在2021年10月份也已经披露 , 《传奇M》已经在开发中 , 公司表示 , 《传奇M》是偏向《天堂》类的游戏 , 拥有俯视视角、堵路限制移动等多种战术 。 并且《传奇M》也将沿用《传奇4》的成功经验 , 让游戏面向更多的玩家群体 。
《传奇4》的成功和《传奇M》的推行表明了公司对于“传奇”IP的重视 , 而“传奇”也确实在游戏市场上有非常强大的影响力 , 这也导致市面上出现很多盗版授权的“传奇类”游戏 , 娱美德作为传奇的母公司 , 一直积极维护着自身权益 , 为传奇游戏从业者和爱好者提供正版优质的作品而努力 。
去年年末 , 有关《雷霆霸业》和娱美德的官司纠纷尘埃落定 , 武汉中级人民法院认定《雷霆霸业》手游侵害了《热血传奇》游戏著作权 , 盛趣游戏无授权权限 。 盛趣方面败诉也放弃上诉 , 娱美德在“传奇”版权维护上再次获胜 。 这也再次申明 , 美德合法享有“传奇”IP著作权 , 拥有传奇游戏的授权权限 。
区块链游戏开发 , 多方游戏公司与WEMIX平台合作步伐加快
除了人们耳熟能详的传奇 , 娱美德还加快推进公司对于元宇宙相关事业的开展 。 不仅积极投资向韩国著名虚拟币交易所的主要股东Vidente投资 , 成为其第二大股东 , 而且整合专门从事区块链业务的子公司Wemadetree , 并发行虚拟币Wemix , 使其正式上线 。
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