百度的“希壤” , 该产品打造了一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间 。 在“希壤”里 , 城市设计融入了大量中国元素 。 是首个国产元宇宙产品 。 在“希壤” , 可同时容纳10万人同屏互动 。
腾讯这边 , 早在2020年底 , 马化腾就曾提出“全真互联网”概念 , 与元宇宙十分相似 。 他强调 , “全真互联网”是腾讯下一场必须打赢的战役 。
腾讯在2014年就开始布局VR硬件 , 彼时马化腾斥资30亿美元收购Oculus VR , 用户可以通过Oculus Quest Store自应用程式平台下载各式游戏与程式 , 内容与硬件设备相辅相成 。
而据数据 , 2021年第一季度 , 该公司的设备占全球VR设备出货量的75% , 市占率过大甚至涉及到垄断嫌疑 。 之后 , 腾讯收购黑鲨 , 已经补全了“腾讯元宇宙”的最后一块拼图 , 软硬件双管齐下的布局使得腾讯有了话语权 。
除此之外 , 2021年年初 , 网易联合投资公司Structured Capital , 向化身(avatar)社交平台IMVU的母公司Together Labs进行了数额高达3500万美元的投资;同年4月 , 字节跳动以接近1亿元的资金 , 入股沙盒手游《重启世界》的母公司代码乾坤 。
【侵权|扎克伯格第一份元宇宙成绩单:一年亏损100亿美元,未来还要继续亏】互联网大佬纷纷入局 , 不仅有对市场的嗅觉 , 还有元宇宙第一股Roblox在上市的过程中 , 公司的估值从最低的40亿美元跃升至450亿的强劲表现 。 就算meta财报难看 , 但从成长性来看 , 现实实验室板块年营收增长率为100% , 远高于传统业务36%的年营收增长率 。
不过 , 元宇宙炙手可热 , 官媒甚至都下场发声 , “究竟是投机还是投资、是泡沫还是风口、是炒作还是趋势 , 仍需打一个大大的问号 。 ”目前的元宇宙仍是基于技术、构想与需求的探索尝试 。 不确定性还有很多 。
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