GPU|微星创造者Z16设计本评测: RTX 3060笔记本电脑GPU为视频创作大提速( 三 )


D5渲染器D5渲染器作为一款国产的3D渲染器 , 凭借良好的易用和功能性 , 在海内外的室内设计类工作也是受到很大的欢迎 , 而且在对硬件支持上他们也很积极 , 支持实时光线追踪和全局光照 , 大幅提高了需要大量光照效果的设计工作效率 , 而且软件还支持DLSS技术 , 帮助提高实时预览光追效果图时性能 , 还有加快了导出的速度 。


在开启DLSS之后渲染效率大幅提升 , 创造者Z16在开启DLSS前把该项目导出成1080p视频耗时是828秒 , 开启后用时直接降低到416秒 , 用时缩减了一半 , 工作效率大幅提升 。
Photoshop与Lightroom测试接下来我们看看创造者Z16在图片处理工作上的表现 , 这里我们也使用UL Procyon的照片编辑基准测试 , 它会调用Adobe Photoshop和Lightroom这两款最为常用的照片处理工具 , 测试分图片修饰和图片批处理两个大项 , 其实就是分别对应PhotoShop与Lightroom两个软件 。

测试总得分为6933 , 其中图像修饰分数为6833 , 而批处理分数是7036 , 得分还是很高的 , 而且我们能从测试报表上看到各种操作的具体用时 , Photoshop的的导入、调整与拼合速度都相当快 , 另存的用时相对久一点 , 但导出的速度还是很快的 。 Lightroom的导入、预览、应用预设、编辑图像、智能预览、增强细节的速度还不错 , 导出和面部识别的操作需要一些时间 。
Blender最后我们来看看另一款较为常用的渲染器Blender , 目前这款软件已经可以支持NVIDIA OptiX降噪 , 以此来进一步提高到RTX GPU的硬件加速能力 。

我们使用Blender的Open Date Benchmark来对创造者Z16上的Core i5-11800H和RTX 3060分别进行了测试 , 其中RTX 3060使用的是OptiX降噪 , 在渲染方面 , GPU的效率是CPU的几倍 , 在大多数项目上RTX 3060之用了酷睿i5-11800H的五分之一的时间就完成了工作 。
总结微星创造者Z16配备了一块出色的屏幕 , 16:10的屏幕比例可显示更多的画面 , 更适合办公与内容创造 , True Pixel显示技术、100% DCI-P3、出厂校色让Delta E<2等都是内容创作者需要的 , 120hz的高刷屏可以提高画面流畅度 , 日常使用会更加舒服 , 它纤薄的设计也是一个很重要的加分项 。

当然对于创作者来说设计本的性能才是重点 , 毕竟这事关工作效率 , 创造者Z16搭载了RTX 3060 笔记本电脑GPU内置了NVENC(硬件编码器)可以有效的为视频内容创作提速 , NVIDIA对于创作类方向的生态布局呈现出非常积极的步伐 , 基于NVIDIA Ampere架构的新一代GPU更是已经呈现出非常好的RTX Studio生态环境 , 许多创作类软件都可以享受到极大的生产力提升 。
【GPU|微星创造者Z16设计本评测: RTX 3060笔记本电脑GPU为视频创作大提速】从测试结果也能看到微星创造者Z16展现了强劲的生产力 , 在GPU的加速下视频软件效率高了许多 , 除此之外渲染和照片处理工作也可胜任 , 可胜任大多数创作者对于生产力性能的要求 , 有条件的话可以购买大容量内存的版本 , 让内存的容量与带宽都直接翻倍 , 进一步提升各种设计软件的运行效率 , 更适合设计师的使用需求 。