软件|适合自己的设计软件该如何挑选?且看几款软件分析

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近年来 , 随着社会的发现 , 我国的设计行业也突飞猛进 , 人们对设计的要求越来越多 , 设计师也越来越多 , 设计费也随之水涨船高起来 。 作为一名设计师 , 寻找到适合自己的设计软件就显得尤为重要 , 下面就介绍几款我认为好用的设计软件 , 供大家参考使用:
1. figma
Figma是一个UI设计师使用的在线设计平台 , 可以实现从设计到交付的全流程作业 , 还可以直接实现切图标注 , 无需再利用第三方平台进行操作 , 它是基于浏览器的 , 可以支持多平台(Win、Chrome、Linux、Mac均可)、多设备(电脑、手机、平板)的使用 , 而且是云储存 , 对于设计项目组的远程协助和作品修改都非常方便 。 但是figma是收费的 , 企业版每个月得45刀 , 是一笔不小的支出 。

2.XD
Adobe XD是adobe家族的设计软件 , 在使用数字设计工具时 , Adobe XD可以满足你的期望 , 并允许用户进行原型规划 , 设计和共享 。 他的使用范围广泛 , 包括网站设计或应用程序开发 , 为矢量格式的数字设计提供的另一个有效的解决方案 , 它拥有坚实的基础架构 , 以使用可重复使用的元素进行设计 , 快速调整组和对象的大小 , 并创建通用的元素和结构 , 使用起来很方便 , 但是XD用作综合设计的话就比较鸡肋 , 自定义形状较少 。

3. sketch
Sketch是一款基于Mac的矢量图形编辑器 , 只能用于Mac可能是它最鸡肋的地方了 , 但是也有很多设计师为了他去配上了Mac的电脑 , 要功能包括无损矢量编辑 , 完美的像素精度 , 与数百个插件同步的功能 , 能够导出预设和代码的功能 , 原型和协作工具 。 这些基本可以涵盖整个UI设计的流程了 , 但是成本高和很多功能必须使用插件是他的不足 。

4. AI
AI全称Adobe illustrator , 也是Adobe家族的重要组成部分 , 提供丰富的像素描绘功能以及顺畅灵活的矢量图编辑功能 , 能够快速创建设计工作流程 。 借助Expression Design , 可以为屏幕/网页或打印产品创建复杂的设计和图形元素 。它支持许多矢量图形处理功能 , 可以用于出版设计或者UI设计 , 但是它比较吃配置 , 相对于专业的UI设计平台来说 , 占用资源多, 打开比较慢, 不可以创建页码 。 .

5. lunacy
Lunacy 是由著icons8 推出的一款专门用来在 Windows 下打开并编辑Sketch格式文件的工具 , 解决了Sketch只能支持Mac的问题 , 是一款非常好用的文件预览编辑工具 , 该工具拥有windows略图、CSS导出等功能 , 可以帮助用户更轻松的对Sketch文件进行各项管理操作 , 提高工作效率 。 但是Lunacy在某些高级功能方面和汉化方面做得还不够成熟 。

6. LR
LR全称Lightroom , 是和PS相互竞争的图片处理软件 , 在图片处理方面有一定的用户基础 。 ightroom可以一次导入多张照片 , 然后进行批处理 , 就是一次可以处理大量照片;并且内置RAW处理功能:无需额外下载其他扩展软件就可以处理RAW文件 , 这一点综合性更强 , 而且它的处理界面更加直观 , 使用起来方便 , 但工具不够细致 , 不能像素级别处理 。