摩尔线程MTT S80是真正意义上的第一款中国产游戏显卡 , 规格和设计都达到了相当的高度 , 但毕竟刚刚起步 , 性能、兼容性都非常初级 。
毕竟 , Intel这样的顶级巨头 , 做游戏显卡都是磕磕绊绊 。
近日 , 国外玩家Loschzwerg有幸拿到了一块MTT S80 , 并进行了详细的游戏体验 , 结果一言难尽 。
回顾一下规格先:7nm制造工艺 , 4096个MUSA架构核心 , 128个张量计算核心 , 频率1.8GHz , 搭配256-bit 16GB 14GHz GDDR6显存 , 首发支持PCIe 5.0 , 整卡功耗255W 。
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他发现 , MTT S80的性能和驱动都差得太远 , 优化严重不足 , GPU利用率经常非常低 , 曲面细分还无法正常使用 , Unigine Heaven、3DMark 11、《最终幻想XIV:晓月的终焉》等测试和游戏中开启就崩溃 , 不过 , Resizable BAR倒是没问题 。
按照摩尔线程官方说法 , MTT S80已兼容60款游戏 , 其中DirectX游戏大约20款 , 不过 , L?schzwerg测试只有11款能运行 。
以下是他实测多款游戏后的对比表格:
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1080p分辨率下 , 《孤岛危机》DX9高画质下只能跑16-31FPS , 事实上能运行这个“显卡杀手”就是成功 。
《F.E.A.R.》最高画质下可以达到54-186FPS , 很不错了 , 《半条命2:消失的海岸线》高画质则能得到132.2FPS 。
【显卡|老外体验中国显卡摩尔线程MTT S80:各种没法玩 直接劝退】《最终幻想XIV:晓月的终焉》里得到了4312分 , 还不到Intel Arc A770的四分之一 。
《DOTA2》游戏启动就崩溃 , 《古墓丽影》完全无法运行 , 《CSGO》有时GPU使用率还不到50% , 《上古卷轴5:天际》帧率没法看(没说具体数值) 。
几何性能非常差 , 《沙漠2》、《CSGO》涉及到几何贴图时帧率骤降 。
基准测试方面 , Unigine Heaven DX11/1080p/8xAA/Ultra设定下可以得到551分 , 正好是GTX 680、HD 7950 Boost的一半 , 但你还记得这两款卡是哪一年的吗?
3DMark06跑分只相当于Arc A770三分之一多点 。
3DMark03默认设定是有Arc A770四成的功力 , 开启AA、AF后则相当于三分之二 。
DX11规格的3DMark Ice Storm其实也能跑 。
测试平台包括i5-10400处理器、华擎B560M-HDV处理器、两条DDR4-3200 16GB内存 , 它们的待机功耗之和只有约22W , 但是 , MTT S80自己就要109W左右 , 待机功耗偏高的问题始终没有解决 。
整机最大功耗为315W , 其中显卡就吃掉293W , 高得离谱 , 要知道RTX 4070 Ti 2K游戏中平均还不到220W 。
只能说 , 国产显卡这条路还很长 , 很艰难 。
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