双王合体!命运多舛的任天堂官方GBA模拟器SLOOP
1、力挽狂澜的GBA
【双王合体!命运多舛的任天堂官方GBA模拟器SLOOP】GameBoyAdvance , 直译为“游戏小子进步版” , 我们最熟悉的还是它的缩写“GBA” 。
掌机是任天堂遭遇首次游戏机战争失败后 , 仅存的后花园 。 可以说当时的掌机市场决定着任天堂的命运 , N64的溃败导致游戏市场迅速被索尼蚕食 , 游戏界呈现索尼世嘉双雄并立的局面 , 昔日的王者任天堂只有旁边看的份 。
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痛定思痛后 , 任天堂决定确保掌机市场的占有率 , 由于万代掌机“神奇天鹅”的冲击 , 任天堂紧急于2001年3月推出了“32位”彩色掌上游戏机GBA , 就连家用机NGC的发售日都排在了它的后面 。
对于当时的移动市场来说 , 这款拥有TFT彩色液晶画面的游戏机拥有强大的吸引力 , 要知道当时的手机还是单色屏幕 , 玩游戏更是奢望 。 而GBA以低廉的价格和方便的干电池续航 , 可以实现不输于SFC的画面效果 , 甚至能表现简单的3D立体游戏 , 还具有联机对战功能 , 性能碾压万代 , 价格又比主机低廉 , 确实是市面上性价比最高的游戏平台 。
任天堂的支持也非常给力 , 第一方作品几乎全部都给了GBA , 《超级马里奥》、《口袋妖怪》、《塞尔达传说》、《火焰纹章》、《星之卡比》、《大金刚》、《银河战士》等明星悉数登场 。 还专门开发了原创游戏《黄金太阳》、《瓦里奥制造》、《马里奥对大金刚》等 , 甚至形成了系列 。
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第三方厂商也鼎力支持 , 《恶魔城》、《最终幻想战略版》、《逆转裁判》、《超级机器人大战》等一系列优秀作品撑起了任天堂的天空 , 帮这家老铺度过了最艰难的岁月 。 任天堂终于喘了口气 , 等到索尼意识到掌机市场的珍贵 , 推出PSP来的时候 , 任天堂已有余裕迅速公开NDS进行应对 。
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NDS销量高达1.54亿台 , 历史销量仅次于索尼花大力气研发的PS2家用机 。 更启发了岩田聪的蓝海战略 , 2006登场的Wii以摧枯拉朽之势横扫游戏市场 , 宣告任天堂王者归来 。
低成本创新 , 就此成为任天堂的公司理念 , 支持着这家老铺不断焕发新生 , 也见证了又一台超亿销量主机Switch的诞生 。
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2、国行主机的曙光
究其原因 , GBA可以说是任天堂的关键一步 , 正是这台小小的掌机才让任天堂有底气进行创新和改变 , 即使失败也不言放弃 , 开发出一代代爆款产品 。
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GBA初版是没有背光的 , 仅有一个2.9英寸的液晶屏幕 , 不得不说非常费眼 , 所以当时买GBA一般都标配一个照明灯外设 , 甚至买个放大镜来玩 。 后来任天堂推出了背光折叠版的GBASP和迷你版的GBM , 但在手感上来说 , 出版GBA仍然是最好的 , 尤其是玩动作游戏的时候更明显 。
GBA另一个伟大之处 , 就在于推出了中国行货版 , 由颜维群博士领导的神游公司代理了GBA产品 , 推出名为“小神游”的国行版本 。 小神游当时提供一年的保修和数款中文游戏 , 还举办过射击大赛 , 让我们在当时的游戏荒漠中感到一丝温暖 。
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时过境迁 , GBA也已8150万的历史销量进入殿堂 , 排名第十位 , 恰好挤下了8100万的PSP , 如今前十中任天堂主机已经占了半数 , 光掌机就有三种 , 这也是天意吗?
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