谷歌云游戏平台疑遭内部降级,将主要为其他公司提供技术服务
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据说要“台前”转“幕后”了 。
在去年解散了游戏研发部门、又遭遇部门高管离职的谷歌云游戏平台Stadia , 最近终于引起了谷歌高层的重视——他们想要重振自己手中的云游戏服务 , 不过是以另外一种方式 。
根据国外媒体Kotaku报道 , 有知情人士透露 , 自去年官方宣布解散游戏研发部门后 , Stadia的重点就被转向了与合作伙伴的“白标”交易上 , “Stadia目前只有20%的焦点放在游戏这一部分” 。
这里的白标交易 , 指Stadia将会为其他公司提供技术和运营服务 , 即Stadia的主要业务将转向幕后 , 成为其他公司产品的技术及运营提供者 。
事实似乎在进一步验证这些信息 。 去年AT&T发布了由谷歌Stadia提供的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》云端版本 , 但这个游戏并没有加入Stadia商店 。 而Stadia的另一个合作伙伴Capcom也在考虑推出一个新游戏演示网站 , 其中将会使用Stadia的云游戏服务 。
Stadia还和运动品牌Peleton达成合作 。 Peleton一款健身单车上的健身小游戏 , 正是采用的Stadia的技术——但它是以GoogleStream的名义出现的 。 知情人透露 , GoogleStream将会是Stadia未来为其他公司提供云游戏服务的新名称 。
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【谷歌云游戏平台疑遭内部降级,将主要为其他公司提供技术服务】而结合谷歌内部调整来看 , Stadia的负责人PhilHarrison目前不再向硬件部门副总监RickOsterlo汇报 , 转而向谷歌订阅服务副总监汇报 , 这种种举动被行业人士看作是Stadia名副其实的内部降级 。
这或许是因为谷歌对Stadia两年来成绩并不满意 , 但这些决策并非现在正在为Stadia工作的员工的本意 , 知情人士还告诉媒体 , “内部很多人都希望它继续运营下去 , 他们都在努力工作保证它能继续下去——但他们不是开支票的人 。 ”
这些“传闻”也直接导致了Stadia平台用户的不安 。 如果谷歌在某种程度上逐渐改变Stadia现有的存续方式 , 谁也不能保证这个平台是否会在不远的未来彻底消失 。 而即便以目前的方式维持运营 , 未来Stadia的游戏阵容还是否值得玩家依赖、是否值得订阅会员服务 , 也是个未知数 。
不过截至目前为止 , Stadia并未对知情人士的爆料作出回应 。 相反 , Stadia率先给出了未来一年的计划安排——官方在推特上称 , 他们将会在2022年引进超过100款游戏 , 并继续为会员提供更多的免费游戏服务 。
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