所以一定程度上看,M1 芯片性能强、续航长、功耗低,简直就是很多人的梦中情 U。
连基础款 M1 都这么猛,后来的 M1 Pro 、M1 Max 和 M1 Ultra 就更不用提了 。
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嗯,打游戏这事儿除外 。
但 M1 的横空出世确实打乱了笔记本电脑市场,在部分生产力和续航方面可以说是爆杀 Intel。
这就是为什么我认为 M1 的诞生就已经让苹果的两年过渡计划成功一半了,因为它的带来的体验提升实在是太明显了 。
哪怕我手里这台 MBA M1 是一个 7 核丐中丐版本,也每天都用得很开心,看看这花花绿绿的贴纸就知道俺有多喜欢用它了 。
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但随着时间的推移和用户的反馈,M1 系列芯片的问题暴露出来了,那就是软件适配拉大胯 。
这也是一开始很多人知道苹果自研芯片架构从 X86 换成 ARM 时,最担心的问题 。
>/论适配的重要性
其实如果你对苹果的换芯之路足够了解,就知道苹果是有备而来 。
为了让软件方面的体验也能跟上,果子哥祭出了 Universal 2 和 Rosetta 2 这两大法宝 。
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简单来讲,Universal 2 是面向开发者的,它可以帮助开发者降低编译的工作量,让转换更轻松 。
Rosetta 2 则更多是面向咱们用户,当你第一次在 Apple Silicon 电脑上面运行一些还没适配的软件,这时系统就会要求你安装 Rosetta。
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这玩意儿只需要安装一次就行,之后再遇到类似的情况,它会在用户完全感知不到的情况下进行转译,顶多让你多等一会儿 。
一边减轻开发者工作量,一边让用户零门槛使用还没适配好的软件,苹果这套连招配合得相当好,让 M1 刚问世的时候体验还不错 。
其实苹果做了这么多准备也完全合理,因为这已经是苹果第三次转移架构了 。
第一次是苹果的 Macintosh 转移到 PowerPC 时代,第二次是从 PowerPC 到 Intel。
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所以一定程度上讲,苹果也算是个经验丰富的搬迁大师 。
但是铺路已经不能解决所有问题了,大家现在的需求今非昔比,各种应用软件五花八门,于是各种意想不到的问题出现了 。
首先是 Rosetta 2 只能保证软件可以运行,但是运行起来流不流畅、功能完不完善,那可就不一定了 。
像是闪退和边框不能随意调整等等,那都是家常便饭 。
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但这些其实我都能忍,毕竟还有网页端和手机可以替代,最要命的是专业软件方面的问题 。
比如在 M1 刚发布的时候,Photoshop 和 Python 都没有原生支持,需要通过 Rosetta 转译,而且经常会出现功能缺失等适配问题 。
为了帮助大家更好地判断软件是否适配 Apple Silicon,甚至有个专门用来查询兼容情况的网站,名字就叫 Does It ARM ( 它适配 ARM 了吗 ) 。
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