通过Omniverse平台所创造的动态虚拟环境“数字厨房” , 让人眼前一亮 。 在纪录片中可以看到 , 黄仁勋与厨房一起“解体” , 化成数字模块 , 随后“重组”后的黄仁勋出现在另一个背景中 , 继续进行演讲 。
但事实上 , 根据英伟达的博客 , 在1小时48分钟的发布会上 , “数字人”只出现了14秒 。 而且根据了解 , 短短十几秒的视频 , 共有34个3D美工师和15个软件工程师协同参与 , 总计近千工时 , 前后共制作了21个版本 。 很明显 , 这一效果的呈现耗费了巨大的人力物力 , 且耗时很长 , 但从技术层面来看 , 确实是图像领域的一次巨大突破 。
近几年 , 全球虚拟技术市场增量明显 , 但在针对虚拟人的布局上 , 各国的侧重点也有所不同 。
根据头豹研究所数据显示 , 2022年虚拟数字人市场规模将达到2000亿元 , 预计2025年将达到近3000亿元 , 而其中身份型虚拟人将在未来发展中占据主导地位 。 另据Research And Markets研究 , 预计到2028年 , 全球虚拟技术市场规模将达到5047.6亿美元 。
从虚拟数字人的发展现状来看 , 相对于服务型虚拟人 , 变现能力更强的是身份型虚拟人 , 且发展更为成熟 。 尤其是美国 , 在应用方面重点打造虚拟IP 。 还有日韩等亚洲国家也主要落地在文娱方面 , 以打造二次元和娱乐偶像为主 。 而欧洲国家则更多的是服务于情感方面 , 场景集中在医疗康复、关怀陪伴等层面 。
国内的虚拟市场最受欢迎的也是虚拟偶像 , 不管是从技术重点还是商业倾向 , 很明显 , 虚拟IP依旧是发展重心 。 追溯到2001年 , 青娜的出现被大众公认是国内最早出现的虚拟偶像 。 但在随后的很长时间里 , 虚拟偶像的发展都没有明显的进步 , 直到洛天依的出现 , 才打破这一僵局 。
但很明显 , 为时已晚 , 国外虚拟偶像的发展已遥遥领先 。 虚拟IP的境地显然并不好 , 但并不妨碍国内虚拟IP如雨后春笋般冒出来 。 同时身份型虚拟人也被各大平台大力推崇 , 出现了虚拟主播、虚拟客服、虚拟教师、导航导览等 。
看似繁荣的背后 , 其实逃不过技术落差所带来的行业差异性 。 身份型虚拟数字人只能用于内容生产和简单交互的特性 , 尚且无法实现虚拟数字人在特定关怀类场景乃至通用化交互中 , 提供顾问、关怀、陪伴 , 以及事务处理等服务 。
【软件|虚拟数字人进入职场后,过得怎么样?】总而言之 , 不管是虚拟偶像还是服务型虚拟数字人 , 都还有很大的发展空间 , 而现如今 , 虚拟人想要在职场混的不错 , 依旧为时尚早 。
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