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MIUI 小部件作为MIUI 13系统的一大亮点 , 使用MIUI 13也有一段时间了 , 今天我就从UI , 实用性两大方面 , 客观性地和大家探讨下形态丰富玩法多样的MIUI小部件 , 让信息直达便捷好用 , 真否?
写在前面“MIUI 小部件通过浅层化设计 , 无论是星辰大海 , 还是绮丽山川,点亮你的灵感 , 统统收进你的手机 。 它们也可以在桌面随意拖动、随心摆放 , 风格自由搭配 。 ”这是一段来自官方的宣传介绍 , 从以上信息我们可以得知 , MIUI小部件形态丰富 , 玩法多样 。 在MIUI的负一屏我们可以随意拖到一些小部件来进行装饰 , 各种风格自由搭配 。 比如 , 你喜欢在负一屏使用一些娱乐化的部件 , 进行休闲解压 , 不妨试试日常生活中最常见的“石头、剪刀、布”或者“掷硬币、掷色子” 。
“石头、剪刀、布”在MIUI小部件里面 , 可以拖到到桌面任意位置 , MIUI给它命名为“分歧解决器.石头剪刀布” 。 它可以一个人玩 , 和机器对战 , 玩法也非常简单 , 几番对战之后 , UI节目也会实时地给出动效反馈 , 唯一遗憾的是 , 目前并不支持音效反馈 , 无论是胜利还是失败了都没声音提醒 。
分歧解决器目前已上线4款样式 , 除了“分歧解决器.石头剪刀布” , 还有“分歧解决器.骰子” , “分歧解决器.硬币” 。 其中 , “分歧解决器.骰子”分为2种 , 一种长方形 , 一种正方形 , 一大一小 , 两种尺寸 , 便于桌面不同区域拼搭 。 长方形的大尺寸更适合于和大尺寸同类型的小部件一起摆放 , 在观感上更为协调 , 只是遗憾的目前这种分歧解决器.骰子”在交互时 , 玩耍过程中 , 画面只有动效 , 也没实时的声音反馈 , 代入感稍稍差了那么一些意思!
总的来说 , MIUI 小部件在UI设计上 , 确实比较简约 , 时尚 , 有趣 , 形式也多样 , 就拿之前介绍的“分歧解决器.骰子”分为2种款式 , 在设计上 , 多样化的设计 , 便于桌面不同区域空间 , 随心搭配 , 自由选择度也高 , 部件的玩法趣味性也还行 。
总得来说 , MIUI 部件在个性化工具设计方面 , 画面实时动效反馈也炫酷 , 只是遗憾的是 , 缺少了一些声音实时反馈 , 游戏代入感没那么强 , 基本就是刚刚有点新鲜感或者无聊的时候 , 点几下而已 , 天天打开去玩几下的粘性不会那么强 。
补齐了短板:丰富了安卓小部件MIUI小部件作为MIUI 13的一大升级亮点 , 相比原生的Android系统预设的小部件而言 , 个性化的定制设计 , 多样化的场景功能 , 更有趣 , 也更实用 。
- 本文转自:九派新闻2月4日晚|自主研发硬核科技,上海交大智慧助力冰雪盛典!
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