Meta用AI增效 元宇宙战略不变
Reality Labs如此烧钱 , 马克·扎克伯格打算怎么办?
发布财报后 , Meta的CEO在面向投资者的电话会中将2023年定位为Meta的“效率之年” , 计划继续精简公司 。 而去年 , 该公司已经进行过裁员和部门重组 , 仅Q4就解雇了大约11000名员工 。
Meta预计2023年将再增加10亿美元的重组成本 。 这意味着 , 裁员和重组尽管能“瘦身” , 但也会付出高额的成本代价 。 扎克伯格表示 , 2023年的增效方式还包括部署能提高工程师生产力的人工智能(AI)工具 。
【meta|Reality Labs亏损扩大 Meta“砸钱”继续】“当人们谈论效率时 , 很多时候都会优先关注能削减哪些大部头 , 但实际上我认为 , 想成为更好的公司是能够在同样的时间里做更多的事 , 因为运营效率更高 , 就能用更少的资源完成工作 , ”扎克伯格的这一定调暗示了他对Reality Labs的态度:不会裁撤这个部门 。
更明确的说法是 , “到目前为止 , 我没有看到任何迹象表明我们应该改变Reality Labs的长期战略 。 ”他补充说“我们正在不断调整具体的执行方式 。 ”
一暗一明两种话术比去年“加大投入”直接激怒股东的表态柔和多了 , 聪明的扎克伯格还给出了进展:Quest 3头显将采用Meta Reality混合现实系统 , 预计这项系统技术会成为未来所有虚拟/增强现实硬件的基准 。 市场预测 , Quest 3会在今年10月发布 , 按照此前的官方消息 , 价格在300美元-500美元范围内 。
Meta的Quest头显
“MR(混合现实)的生态系统相对较新 , 但我认为它在未来几年内会增长很多 。 ”扎克伯格的判断或许基于Meta VR生态系统带来的增长数据 , 他说 , 目前已经有200多个VR应用程序借助Meta的生态系统赚了100万美元甚至更多 。 目前 , Meta Quest 商店中大约有460款VR应用 。
2023年 , 如果硬件的供应链成本不下降 , 元宇宙对Meta来说仍然会是烧钱重地 , 但从扎克·伯格的表态看 , 在“不抛弃不放弃”的前提下 , Reality Labs今年的重点很可能不再仅聚焦于硬件 , 还会在系统及应用程序上做大蛋糕 , 形成生态 , 从类似苹果AppStore这样的VR应用商店中攫取利润 。
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