《主播女孩重度依赖》,对2000年的网络说再见( 二 )
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“被无数次传来的毒电波温柔包裹” , 对应着1996年由Leaf社制作的《雫》中 , 在血红的夕阳前 , 以自己身体作为接收器 , 微笑等主角到来的电波女瑠璃子名场景(下一刻主角会因为假称可以接收到瑠璃子的电波 , 而被她反复发送的充满情感的毒电波冲击到昏厥) 。
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图片上半部分为宣传片画面 , 下半部分为《雫》的游戏画面 , 可以看到二者构图非常相似
“闪闪发亮的天台上演奏着梦幻迷人的旋律” , 则是名作《素晴日~不连续存在~》中橘希实香在屋顶用警棍打断栏杆 , 并称“这是音乐”的名场景 。
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歌词还可能涉及了《いつか降る雪》、《lain》、《Moon.》、《ジサツのための101の方法》等作品——都是当年颇著名的美少女游戏 。 而除了歌词 , 游戏流程中的梗也浩如烟海 。
在《N》的游戏过程中 , 如果游戏直播的选项到了第五回 , 那么女主角会直播一款2001年的美少女游戏《さよならを教えて?commenttedireadieu?》(即《sayo教》) , 画面中出现的女孩显然是该游戏的女主角巢鸭睦月 。 巢鸭睦月在《sayo教》的男主角眼里就是天使——自称电子之海中的天使的《N》女主角 , 在观众眼里是不是也是一样的天使呢 。
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游戏中最难达成的成就“megaten” , 不仅是《真女神转生》的简称 , 还戏仿了《真女神转生2》的都市传说:据说玩家有1/65536的几率 , 在《真女神转生2》的开头触发满屏的“快删了”红字——在《N》中 , 红字变成了白字 , 触发概率则调整为了1/100 。
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左边为都市传说中《真女神转生2》的开场红字 , 右边为《N》中有1%几率出现的结局
另一个颇让人玩味的梗 , 是糖糖服用过多精神类药物后才会触发的RainbowGirl结局 。 糖糖会开始对屏幕对面的玩家说话 , 谢谢玩家引导她 。 而玩家面前会出现回应她的选项 , 这有些类似《命运石之门》开头男主角对着屏幕讲话 , 但其实更趋近于《I/O》中D线的一幕:男主角发病时同样会对着屏幕对面的玩家说话 , 然后出现选项——回应还是不回应:如果不回应一切会照常;如果选择回应 , 男主角会开枪自尽 。
现实主义游戏
如果说《N》对往日的怀旧是浪漫的戏仿和致敬 , 那么对于日本主播文化的描绘则可以说是鞭辟入里 , 几乎就是百分百的现实映射 。
尽管在游戏中 , 主播超天酱只是女主角糖糖化妆后的状态——一些玩家因此拒绝将她称为Vtuber , 也觉得《N》不是Vtuber相关游戏 , 但游戏确实涉及到相当多的Vtuber擦边球 , 看做是Vtuber直播生态也并无不可 。
擦边球最典型的莫过于——
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以及基本只有在Vtuber界才会出现的句子:我爱上中之人(虚拟主播后面的真人主播)了 , 皮套(虚拟主播的虚拟形象)再见 。
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揶揄Vtuber现状的 , 还有“摆烂打APEX”——如果不知道播什么 , 那么播APEX准没错 。
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