NVIDIA RTX 3050的首发定价为1899元 , 价格差不多也是RTX 3060的七成出头 。 同时 , RTX 3050也是首款配备了8GB显存且定价在千元级光追入门桌面端GPU 。
1080P游戏无压力 , 光追游戏流畅体验
测试平台
处理器:Intel酷睿i9 12900K
内存:芝奇DDR5 5200 16GB×2
主板:ROG MAXIMUS Z690 HERO
GPU:七彩虹战斧GeForce RTX 3050 DUO 8G
RTX 3060
GTX 1660 SUPER
GTX 1650 SUPER
硬盘:WD_BLACK SN850 2TB
电源:航嘉MVP K750双认证金牌电源
操作系统:Windows 11专业版
RTX 3050同样没有公版产品 , 所以本次测试我们使用的GPU是来自七彩虹的战斧GeForce RTX 3050 DUO 8G 。 七彩虹战斧系列GPU为追求极致性价比的玩家打造 , 它采用了七彩虹战斧系列的家族化风格设计 , 经典的红黑色外观搭配菱形切面设计 , 展现出十足的科技感 。
七彩虹战斧GeForce RTX 3050 DUO 8G采用双槽设计 , 散热器配备了两个90cm散热风扇 , 配合大面积散热鳍片和两根6mm热管 , 对于功耗仅130W的RTX 3050来说 , 可以算得上绰绰有余了 。
七彩虹的战斧GeForce RTX 3050 DUO 8G配备了5+1相供电 , 频率和公版频率保持一致 , Boost频率为1777MHz , 功耗130W 。 显存方面为8GB GDDR6 , 等效频率14GHz 。 配备了3个DP1.4a接口和1个HDMI2.1接口 。
本次测试我们还选择了非公版RTX 3060、GTX 1660 SUPER(6GB显存)和GTX 1650 SUPER(4GB显存)GPU来进行对比 , 规格分别位于RTX 3050的上下 , 如此就能清楚地了解到RTX 3050具体的性能定位 , 对于想升级GPU的玩家来讲也能进行更准确的参考 。
基准性能测试
从基准测试成绩来看 , RTX 3050拥有RTX 3060大约70%左右的性能 , 和规格的缩减基本保持了一致 , 定位比较清晰 。 和上代“50”系列中的GTX 1650 SUPER相比 , RTX 3050的传统光栅化测试成绩高出了31%~35% , 档次拉开得比较大 , 提升比较明显 , 如果和GTX 1650对比的话 , 提升还会更加明显 。 RTX 3050和上一代GTX 1660 SUPER的测试成绩非常接近 , 实际游戏中的表现还得看接下来的游戏实测 。
在针对光线追踪的Port Royal和DXR光线追踪测试中我们可以看到 , GTX系列的GPU都无法运行针对现代光追应用场景设计的DXR光线追踪测试 。 GTX 1660 SUPER虽然可以通过CUDA模拟进行光线追踪计算从而运行Port Royal , 但性能非常低下 , 成绩还不到RTX 3050的一半 。 而GTX 1650 SUPER因为显存容量不足的问题甚至连Port Royal也已经无法运行了 。
光栅化游戏测试
因为GTX 1650 SUPER只有4GB显存 , 所以即使在1080P分辨率下开启最高画质 , 很多游戏也会遇到“爆显存”的问题(如《看门狗:军团》《刺客信条:英灵殿》《极限竞速:地平线5》等) , 造成帧数异常偏低 , 所以我们在部分游戏中降低了画质档次 , 以便更直观地对比GTX 1650 SUPER的性能 。
从光栅化游戏的表现来看 , RTX 3050能够实现RTX 3060大约70%~80%的帧速表现 , 和规格上的差距一致 。 RTX 3050在测试的绝大多数3A游戏中(1080P/最高画质)都能接近或超过60fps的帧速流畅运行 , 部分游戏即使没有达到60fps , 稍微降低一档画质或开启DLSS也能轻松实现60fps 。 而在电竞和网游中 , 也能以超过100fps的电竞帧速流畅运行 。
之前的基准测试中我们看到 , GTX 1660 SUPER的测试成绩略高于RTX 3050 , 而这两者的首发定价也非常接近 , 所以比较吸引大家的关注 。 这两块GPU的情况在游戏实测中有了反转 , 测试12款游戏中RTX 3050帧速占优的游戏有9款 , 另外3款两者帧速非常接近 。 这样来看 , RTX 3050的实际游戏性能小胜了GTX 1660 SUPER , 而且随着画质的提升 , GPU压力增大 , 这个差距就越明显 。 另外值得我们注意的是 , 在《毁灭战士:永恒》中 , 即使是拥有6GB显存的GTX 1650 SUPER , 也会因为显存不足而无法开启最高画质(噩梦画质) 。 所以在未来的次世代3A大作中 , 想要获得更精致的画面表现和更流畅的帧速体验 , 8GB显存或许将要成为标配了 。
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