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【软件|8GB不够?安卓手机想要流畅使用,内存需要12GB起步?】
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近日外媒的测试显示 , Android智能手机最少需要6GB运行内存 , 8GB运行内存是中等选择 , 而12GB运行内存才能满足同时使用大量软件的需求;不过这个测试是基于外国的软件生态 , 小宅认为国内的软件生态对运行内存的要求还得更高一些 。
国内去年的Android旗舰手机最起码都是8GB运行内存 , 部分机器甚至直接采用12GB运行内存起步 , 这也是为了给消费者带来更好的使用体验;一些顶尖的Android智能手机 , 甚至还采用了18GB运行内存 , 不过这个规格的运行内存大都用在了游戏手机上面 。
就小宅使用众多的Android旗舰手机来说 , 如果优化得当的话 , 8GB运行内存已经有不错的体验 , 不过如果运行多个大型软件的话 , 12GB运行内存确实可以带来更好的体验;而手机厂商为了省电 , 一些大型软件的存留率是比较低的 。
如果厂商更加注重省电和续航 , 8GB运行内存似乎已经足够了 , 因为即便是运行内存高达12GB的智能手机 , 在重视续航的情况下 , 也会杀掉大部分的后台任务;对于Android手机来说 , 软件优化不到位 , 即便是超大的运行内存也没有太大的意义 。
作为对比 , 目前iPhone上最大的运行内存也不过才6GB , 去年发布的iPhone13还是4GB运行内存 , 但毫不影响这款机器成为去年最畅销的一款智能手机;即便是只有4GB运行内存的iPhone , 在多任务管理上的体验还算不错 , 流畅度也相对好一些 。
很多旗舰手机采用8GB+128GB存储组合起步 , 部分机器可以给到8GB+256GB起步甚至12GB+256GB存储组合起步 , 这样可以满足绝大部分普通消费者的需求;对于游戏爱好者来说 , 游戏手机反而是比较好的选择 , 因为游戏手机不仅运行内存、存储空间比较大 , 性能释放也更加激进一些 。
目前国内的软件生态并不好 , 有些聊天软件的体积已经接近1GB , 堪比一些中小型游戏 , 这种软件对于运行内存的要求比较高 , 甚至会吃掉几个GB的运行内存;如果国产手机厂商不能解决这种“毒瘤”软件的问题 , 再大的运行内存也无济于事 。
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