微软花天价收购动视暴雪?微软花大价钱买游戏公司到底想干啥?

北京时间1月18日晚间 , 一则重磅消息同时刷爆游戏圈和美股投资圈 。 微软公司宣布 , 将以每股95美元的价格全现金收购动视暴雪 , 包括动视暴雪的净现金在内 , 交易价值687亿美元 。 据悉 , 这将是微软公司史上最大规模的一笔收购 。
动视暴雪是《使命召唤》、《魔兽世界》和《糖果粉碎》等爆款游戏的缔造者 。 而微软目前已经拥有了Xbox、《我的世界》(Minecraft)和《Halo》等游戏平台及爆款产品 。 这笔收购交易目前已获得微软和动视暴雪两家公司董事会的批准 , 一旦通过政府审查并交易成功 , 微软就将成为仅次于腾讯、索尼的全球第三大游戏公司 。
微软花天价收购动视暴雪?微软花大价钱买游戏公司到底想干啥?
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据娱乐软件协会(EntertainmentSoftwareAssociation)数据 , 美国多达三分之二的成年人和四分之三的18岁以下未成年人每周都会玩视频游戏 。 全球范围内玩动视暴雪游戏的用户每个月都有约4亿人 , 其活跃用户已经超过了推特 , 也相当于脸书在2016年以190亿美元收购WhatsApp的时候有着的活跃用户(4.5亿) 。
说实在看到微软花大价钱收购了动视暴雪 , 很多人都会很奇怪 , 微软这么做到底是在做什么?其核心的目的又在什么地方?
微软花天价收购动视暴雪?微软花大价钱买游戏公司到底想干啥?
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微软花天价收购动视暴雪?微软花大价钱买游戏公司到底想干啥?】首先 , 我们不得不承认微软当前的这笔收购实在是一笔非常高价的收购 , 毕竟这么高额的收购金额 , 可以说即使是如此强大的巨头 , 微软也不是一个小数字 , 毕竟600多亿美金即使是微软也不是可以随便拿出来的 , 不过不可否认的是暴雪是有名的游戏巨头 , 所以微软花如此大价钱收购暴雪 , 至少从投资的这个角度来看 , 不是一个亏本的买卖 , 动视暴雪在全球190个国家和地区拥有近4亿活跃玩家 , 占比高达13.3% , 直接营收每年都将近几十亿美元 。 大价钱收购了暴雪之后和微软本身的游戏体系相互结合 , 将有可能形成一个更加巨大的游戏帝国 , 在这样的大背景之下 , 微软的这笔收购 , 我们可以说还是非常有道理 , 也非常有市场竞争力的 。
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其次 , 我们可以看到当前微软其实不是第1次花这么多钱收购游戏企业 , 近年来微软为了和索尼进行有效的竞争 , 可以说一直都在投入大力气推动游戏产业的发展 , 所以微软之前其实已经收购了非常多的游戏企业 , 可以说当前微软的这次收购 , 从某种意义上就是和索尼在进行直接的竞争 , 而且微软的收购实际上也有1+1>2的作用 , 正如微软自己说的那样“收购完成后 , 我们将在主机和PC版Xbox游戏通行证XboxGamePass和PCGamePass中提供尽可能多的动视暴雪游戏“ , 毕竟微软拥有的是一个非常强大的游戏平台 , 而暴雪则拥有的是一个极具市场号召力的游戏产业 , 如果这两者可以有效的结合起来的话 , 微软实际上将会获得比索尼更强的市场竞争优势 。
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第三 , 我们可以看到的是微软还有一个更大的逻辑 , 这就是元宇宙的逻辑 , 毕竟社交和游戏是元宇宙最有可能率先突破的两大方向 , 如果微软想要在元宇宙市场上有所作为的话 , 拿下游戏市场就显得非常有必要 , 毕竟微软本身在社交市场上虽然有MSN、Skype这样的社交产品 , 但是本身微软这些年在社交赛道上面的优势并不是非常明显 , 而如果微软能够在游戏赛道上有所作为的话 , 凭借自己在操作系统领域办公软件领域的优势以及在云计算领域的超强市场竞争力 , 微软完全可以在元宇宙的赛道上面有属于自己的一片天地 , 而微软在这方面其实不仅对手看的是索尼 , 更有可能是其他的市场巨头 , 比如说社交巨头脸书(Meta) 。