紧随大厂脚步入局海外3A,米哈游造出下一个“原神”难?( 二 )
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米哈游通过《原神》变现的同时 , 也积累了经验和技术 , 还展示出其产品和研发都在向多元化前进 , 有一定的实力去跨领域开发新的游戏产品 。 这些因素综合在一起 , 给了米哈游入局3A的“门票” 。
除了积累一些经验之外 , 在港股研究社看来现在也到了米哈游不得不入局3A的时候 。
根据游工委《2021年中国游戏产业报告》显示:2021年我国移动游戏销售收入占比达76.06% , 仍是市场主体 , 但初期异常火爆、随后迅速降温的现象 , 这种现象在手游新品中太过于常见 。 而对于米哈游来说 , 在开发出爆款《原神》这款作品之后 , 后续能否推出更多爆款也是市场对它关注的重点 。
除了这个因素之外 , 国产游戏过审版号带来的一些影响 。 截止目前 , 新一轮版号的暂停已持续5个月 , 目前也没有任何可能恢复的信号 。 更严重的影响 , 可能会在今年才逐渐显现 。 另外 , “史上最严防沉迷新规”出炉也有可能会反馈到了市场整体营收上 , 对于游戏厂商来说或多或少也会有些影响 。
基于此 , 游戏厂商们不得不有更多考量 , 这或许也不难理解3A成为米哈游布局游戏的重要方向 。
在米哈游之前 , 腾讯早早就盯上了3A这个赛道 , 其旗下天美国际研发负责人VincentGao在给GamesBeat的一封邮件回复中曾提到 , “游戏行业主要还是被端游玩家的胃口牵着走的 。 我们需要尊重他们 , 做出他们喜欢的游戏 , 之后可以把游戏扩展到更多平台 。 ”
这句话显露出腾讯布局3A的野心同时 , 也表明了 , 要做出在全球引发大热的游戏作品 , 就必须研发3A了 。 再回看国内的游戏市场 , 从端游到页游再到手游 , 看似层层推进的背后 , 有关游戏厂商逼氪、割韭菜、换皮等问题时有发生 , 而端游大作的缺失 , 也成了很多国人玩家和业内人员的遗憾 。
目前 , 《黑神话:悟空》即使仍处于开发阶段 , 就已经牵动了无数玩家的心 , 其官方在B站发布的第一条演示视频 , 目前播放量已破4000万 , 游戏评分更是高达9.7分 。 有业内人士认为 , 这款游戏或能成为国内首款3A的游戏作品 。
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这也证明了 , 在未来 , 一家游戏厂商要打造出爆款、开拓全球市场 , 3A大作必然会成为主流形式之一 。 这个时间点米哈游如果动作慢一步 , 就有可能会错失发展的重要机会 , 未来就需要投入更多的成本来抢占市场份额 。
与大厂相比 , 米哈游还缺什么?
这么多年来 , 我国游戏行业都没有诞生一款真正称得上是3A的作品 , 这是因为对于国内游戏公司来说 , 研发3A大作并不容易 。 米哈游也不例外 , 其自身对于3A项目的研发技术和经验还带考究 。
虽然早在2019年的时候 , 米哈游就在英伟达GTC大会展示了一款名为《ProjectX》的第三人称射击游戏 , 并暂定于2021年发布 。 但此后 , 这个3A项目没有更多消息 , 只有该公司前员工的领英履历透露了一点 , 但目前这条信息已被删除 , 有关这个项目更多的资料只能等米哈游官方公布 。
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此外 , 米哈游在游戏运营、策划方面的软实力仍有不足 , 不管是《原神》周年庆奖励小气惹怒玩家 , 还是《崩坏3》兔女郎事件引发的游戏创始人遭刺杀的事故 , 都有消磨一些用户的忠诚度 。
互联网是有记忆的 , 一旦未来米哈游又因为不当操作而惹火玩家 , 那么此前这些事情也会被翻出来 , 继而影响到米哈游的公司形象 , 同时也会影响到旗下游戏品牌的运营和市场对该公司的看法 。
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