键盘|“难看”的互联网电视,正被年轻人抛弃?电视行业真要消亡了吗?( 二 )


而反观近两年来走势凶猛的智能投影仪市场 , 根据洛图最新的《中国智能投影零售市场月度追踪》报告 , 2021年第三季度中国智能投影市场销量为94.7万台 , 同比增长20.9%;销售额为21.2亿元 , 同比增长35.8% 。

TCL在前年就公布了一组数据 , 当代年轻人打开电视的频率越来越低 , 电视机的日开机率从2017年的70%下降到了30% , 而且还在持续下降 。 就连没事嗑嗑瓜子看电视的中老年人都在逐渐逃离客厅 , 转向了快手与抖音 。
这些年 , 40岁以上用户对短视频应用的使用率提升12% , 老年网民数量增长130% , 老年人触网速度甚至达到了整体移动互联网普及速度的1.6倍 。 而电视方面 , 早在2015年到2019年 , 有线电视的实际用户就大幅度缩水 。 国家统计局给出的数据分别为2.39亿户、2.23亿户、2.20亿户、2.14亿户以及2.12亿户 , 每年都在逐渐下降 。 同时 , 短视频强势分食着用户的娱乐时间 ,
电视行业真要消亡了吗?
其实按照现在市场分析 , 电视行业遭遇如此困境是意料之中的事情 , 主要有两方面原因 , 一是市场趋于饱和 , 再加上移动互联网的冲击 , 手机平板相对电视功能更多 , 玩法更全面 , 随时随地更方便 。 再有现在价格战已经过时了 , 品质至上已经占据市场 , 这就让很多品牌在难以支撑 。
未来的电视市场是技术、设计和创新的全面考验 , 找到用户核心的突破口 , 才能刺激消费者的购买欲望 。

此外 , 最近随着元宇宙概念的火爆 , VR游戏成为了一种新趋势 , 电视厂商可以发展VR电视互动娱乐 , 在网络电视平台上卖游戏 , 而这种变现模式在海外正如火如荼的进行中 , 得益于VR和电视的关系越来越密切 , VR在家庭中落地已经是大势所趋 。
而且 , 随着物联网产业的发展 , 特别是在AI的推动下 , AIoT成为各个企业的发展重点 , 智能电视主要体现在“人机交互”方面 , 即人与电视机之间的互动 , 除此之外 , 生态联动也是其中的一个重点 。 电视成为了控制终端之一 , 可以协助用户控制其他家居设备 , 满足用户的其他需求 。 通过打好电视的口碑 , 也会从侧面带动AIoT中自家其他硬件的销售增长 , 成为重要的营收助力 。