杜蕾斯|品牌场景营销指南( 二 )


基于“任务和目标的场景”可以这样理解,比如:晚餐时间白领小王因工作太忙没时间吃饭,想点份外面解决晚餐的问题。
对于精细化的场景较为详细的描述是,我们的用户具有什么特点,他处于什么样的时间和地点达成什么目标。
比如:90后的设计师因昨晚设计评审没通过不得不加班,但又到晚餐时间,员工餐厅太远又想赶紧做完回家,那是否有即食食品来充饥就显得格外重要;像酸辣粉、mini泡面就成为最佳选择。
全面描述的场景则比较宽泛,除用户、背景和目标外,还需要详细的拆分用户达成目标的所有步骤,并把步骤的场景做详细的描述,通常使用在大规模营销中。
可以看出不论如何细化,场景的最终目的是链接人;这是一个重要启示是:
作为营销人员在制定营销计划时,目标群体所处的亚文化,接触的社群和特色的个性心理将成为我们的策略和创意的来源,这样你就不会将目标消费者看成冰冷的模板。
为什么说搭建场景非常重要呢?不论虚拟图文还是视频,场景的核心是用户情绪的触发。
从消费者接触产品到最终购买,以往的大概路径是:“听说见到,了解喜欢,调研记住,购买转介绍”;现阶段路径已经进化成“见到就想买”。
你看现在的线上APP或线下企业,无疑都在利用场景的搭建触发某种情绪,减少消费者在做决策过程中遇到的阻碍。
比如短视频,在内容推荐机制上会根据用户最初自定义的画面,平台除推介用户想看的内容外还会不断小范围推送其他类型视频,来测试用户;通过真实的行为来不断完善每个用户相对真实的画像。
所以每当看体育竞技视频时,会偶尔推出一两个搞笑视频就不足为奇;因为对美好事物的向往是人的底层需求,情绪在不知不觉中会战胜理性。
同时每个视频火爆程度核心是众多用户筛选出来的,这背后集结众多人的情绪,即“共鸣和感同深受”。
那么平台内商家的产品在视频情绪高涨时出现链接,根本不给消费者任何思考的机会,从而造成「快速下单的效果」。
综合来看,以往营销通过「时间和空间」以及强关联就可以打动消费者。
而现在需要基于此之上并提供有趣有料、有价值的内容才能触发用户情绪并传播;场景的作用到底有多大呢?我想用影视剧的效果解答是最好不过。
二、背后作用消费心理电影为追求极致表现力除对主体人物要求外,对环境的要求非常高。
很多时候一幕幕情节能都调用观众情绪,不仅靠演员动作、表情和台词,当中声、色、道具发挥不少用途。
我们在做营销时也应该有电影人的思考,考虑将产品推到受众面前时,他们的心理活动和状态,根据总结往往有三种类型:
而场景的作用恰好针对解决用户以上三个问题。
1. 首先从「情绪唤起」视角看人的情绪和感受对外界刺激做出的反应,除某些特定生理原因外,两者不会无辜的产生,基本都是场景下的外部刺激催生各种各样的情绪。
因此重视情绪产生的情景,能够快速激发受众情绪;什么样的情绪更容易感染用户或者引起他们的情感共振呢?
我认为有三个维度分别是笑点、槽点、泪点。
能让用户笑起来的文案或者视频绝半概率是好故事或get到用户所需,所以你看很多段子类,幽默搞笑类主播的账户很受欢迎。
品牌的表达也是同样,场景是固定而文字才是直击心灵的工具。
槽点毋庸置疑,不论是某个品牌IP的发型还是五官搭配,那些不合理的情节出现总能代表一种用户的参与感。
消费者可以因为认同你的故事而吐槽自己的同事,也可能因为不认同你的价值观而吐槽他所看到的现象。